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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获得一件传(chuán)说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量(liàng)数值附(fù)加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头的词缀代(dài)码表(biǎo)示自动(dòng)适配出品(pǐn)质从0-3之间的词(cí)缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+表示第一的词语四字,古代表示第一的词语50说明:表示附带吸血剑(jiàn)指定词缀(zhuì)的物品,所有(yǒu)变量数(shù)值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀(zhuì)详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物(wù)品(pǐn)属性的变量数组:qv=变量代(dài)码(mǎ)数组。

p:指定物(wù)品的记录买入(rù)价格:p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组(zǔ)由列(liè)数(shù)为2的二维数组组成(chéng),列1为枚举值(zhí),列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一(yī)个词(cí)缀有3条(tiáo)词条,那(nà)么他的变(biàn)量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一(yī)个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附魔属性的(de)更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是(shì)装备附(fù)魔词条的属性:(我这里统计的全(quán)是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐(nài)力 精(jīng)神(shén)=精神(shén)

吸血刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四(sì)维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维一(yī)项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增(zēng)加自己攻速(sù) 提高15承(chéng)伤(shāng) +15敏捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自(zì)身所受的所(suǒ)有伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的全表示第一的词语四字,古代表示第一的词语部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技(jì)太强了(le))

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理减伤(shāng)20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四(sì)维(wéi)随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年(nián):回(huí)蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造(zào)成(chéng)伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机(jī)一项15

步兵(bīng)统帅(shuài)4:所有(yǒu)步兵伤害增加(jiā)15% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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