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grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶士(shìgrandma意思中文翻译,grandma是什么意思译)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败(bài)野(yě)狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论是(shì)施加还(hái)是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

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蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的(de)回复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对(duì)英格威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能(néng)力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大蛇(shé)传送(sòng)门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出(chū)的情况下(xià)常(cháng)态(tài)高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密(mì)道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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