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民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的

民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》门派(pài)法宝星海佩哪个(gè)属性好 须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太(tài民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的)阳如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样(yàng)

须弥(mí)海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派法宝也(yě)是(shì)一样(yàng),是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一(yī)定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个(gè)炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受控制(zhì),要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得(dé)不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎重(zhòng),先上一张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后(hòu)每回合结束时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派(pài)法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群体法伤(shāng)能(néng)力的两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是(shì),须弥(mí)海也(yě)一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星(xīng)鲲后休(xiū)息(xī)回合再(zài)给(gěi)你加一次,那么(me)你在(zài)持续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为(wèi)须弥海本身就(jiù)是一个点杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用(yòng)

不过(guò)战意值低(dī)时使(shǐ)用四(sì)象效(xiào)果数(shù)值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使用门派法宝其实(shí)也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)意义也(yě)比较大(dà),因(yīn)为(wèi)溢出的(de)伤害(hài)越多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收益(yì)也越大。但(dàn)如果在战意值较低(dī)时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为(wèi)我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以(yǐ)我也没有办法测(cè)试太阴的具体(tǐ)效果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描述(shù)可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合(hé)结束(shù)时(shí)增加(jiā)的须弥(mí)值由(yóu)三(sān)个,概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技(jì)能产(chǎn)生的(de)须(xū)弥(mí)值在法宝持续期间有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概(gài)率获得一(yī)点须弥值(如果是这点民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的,应该描述增加(jiā)一条:回合结(jié)束(shù)时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获(huò)得(dé)须弥值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述(shù)没有错误的话(huà),应该是之(zhī)一(yī)种(zhǒng)可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须(xū)弥(mí)值

不(bù)管是哪一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三千4个(gè)及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允(yǔn)许(xǔ),更(gèng)好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四周纪行这(zhè)些(xiē)阶段过度(dù)准备(bèi)时间可千万不(bù)要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在适(shì)当的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自(zì)己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得(dé)溅射(shè)伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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