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公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座的(de)道具时(shí),如果(guǒ)不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会(huì)使其增加4个(gè)随机道具(jù)选项。

以撒的结合忏悔错(cuò)误王冠(guān)是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。每当游(yóu)戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个随机(jī)道具(jù)选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具(jù)。

一、效(xiào)果

每当游(yóu)戏(xì)生成带基座的道具时(shí),如果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项(xiàng)。

道具(jù)每(měi)0.2秒变换一(yī)次。

多个(gè)错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的速(sù)度。

一(yī)组道具中的一个是原本生成或(huò)被重置后的道具,另外四个则会来自当前房间的道具池。

箱子中的道具通常在生成后需(xū)要一个很小的(de)间(jiān)隔才(cái)可以被角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的道具弹开(kāi)了一样);但是如果(guǒ)角色获得了错误王(wáng)冠,这个间隔将被移除,也就是(shì)说(shuō)角色在(zài)道具(jù)生成时便(biàn)可拾取该道具(jù),可互动实体(tǐ)生成的道具同理。

以撒的(de)长子名分和堕化以(yǐ)撒的被动效果将被(bèi)该道具的效(xiào)果完全覆(fù)盖。

如果在创世记(jì)的过程中获得(dé)该道具,错误王冠将在被(bèi)获得(dé)后的下一(yī)轮道具选择中生(shēng)效。

见到作为选项的道具和在正常(cháng)游戏中(zhōng)见到它们(men)是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将(jiāng)会以(yǐ)5倍的速(sù)度耗尽。

达(dá)摩(mó)克里斯之剑、合(hé)成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具(jù)不(bù)受(shòu)错误王(wán公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表g)冠(guān)的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道(dào)具致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟》中的一个(gè)视(shì)觉错误:如果(guǒ)玩家拥有(yǒu)超过(guò)99条生(shēng)命,则每个关卡起始(shǐ)的(de)生命计数器(qì)将会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的描述(shù)为5个问号,可能是在暗示该道(dào)具的效(xiào)果。

该(gāi)道具的(de)外(wài)观(guān)看(kàn)起(qǐ)来像是出(chū)现了由(yóu)游戏漏(lòu)洞(dòng)引(yǐn)起的贴(tiē)图错误(wù)。

这也使得该道(dào)具看起来似(shì公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表)乎是受到(dào)了错误技的影响。

该(gāi)道具是堕(duò)化以撒机制(zhì)的(de)加强版。该道具的解锁方(fāng)式也不同寻(xún)常(cháng),因为大多数基于堕化角(jiǎo)色机制的道具都是通过使用相应角色击(jī)败精(jīng)神(shén)错乱解锁,而不是祸兽。

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