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不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的(de)一(yī)样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的(de)门派(pài)法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一定非(fēi)得使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时不受控制(zhì),要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不(bù)用

所以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看(kàn)基础的(de)效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性(xìng)效不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很(hěn)多输出(chū)的门(mén)派法宝(bǎo)四象和(hé)两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一(yī)次(cì),那(nà)么(me)你(nǐ)在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值(zhí)也(yě)较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使用门(mén)派(pài)法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害越多对其(qí)他单位的(de)溅射伤(shāng)害(hài)也就越高,战意(yì)值(zhí)越(yuè)多,使用收(shōu)益(yì)也越(yuè)大。但如果在(zài)战(zhàn)意(yì)值(zhí)较低(dī)时使用,则(zé)可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量(liàng)在战(zhàn)意值较(jiào)高(gāo)时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时(shí),增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述(shù)我不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法宝的(de)更(gèng)是(shì)没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情的(de)可以评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合(hé)结束时增(zēng)加的须弥(mí)值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在(zài)法宝持续期间有概率额(é)外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础效果,但是是独立(lì)有(yǒu)概(gài)率获(huò)得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回(huí)合结束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话(huà),应该是之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回(huí)合(hé)结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得(dé)1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果(guǒ)不是(shì)想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当的时候使用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握好,是(shì)可(kě)以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的(de)

日常党(dǎng)我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥(huī)、操作意识

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