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张学良多高,少帅张学良多高 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座(zuò)的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

以撒的(de)结合忏悔错误王冠(guān)是一个忏悔中加(jiā)入(rù)的道具。每当游戏生成带(dài)基(jī)座(zuò)的道(dào)具时,如果不是(shì)标签“任务”的(de)道(dào)具,则会使其(qí)增加4个随机道(dào)具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道具。

一(yī)、效果

每当游(yóu)戏生成带基座(zuò)的道(dào)具时,如果不是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误王冠效果不叠加。

二、注(zhù)意

减速效果(例如怀(huái)表)不会(huì)降低道具变(biàn)换的速度。

一组道具中(zhōng)的(de)一个是原本(běn)生成或被重(zhòng)置后的道具(jù),另外四个则(zé)会来自当前房间的道具池。

箱(xiāng)子中的道具通常在生(shēng)成后(hòu)需(xū)要(yào)一个很小的间隔才(cái)可(kě)以被角色拾取(像是角色(sè)被箱子里(lǐ)的道具弹开了一样);但是如果角色获得了错误王(wáng)冠,这个间隔将被移除,也就(jiù)是说角色在道具生(shēng)成时便可拾取该道具,可互动实体(tǐ)生成的道具同理(lǐ)。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化以撒的被动效(xiào)果将被该道具的效果(guǒ)完(wán)全(quán)覆盖。

如果在创世(shì)记的过程(chéng)中获得该(gāi)道具(jù),错误王冠将在被获得(dé)后(hòu)的下一轮道(dào)具(jù)选择中生效。

见到作为选项的道具和在正常游戏中见到它(tā)们是一样的。也就是(shì)说,拾取错误王冠(guān)后道(dào)具池将(jiāng)会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事(shì)

该(gāi)道(dào)具致敬了(le)《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的一(yī)个视觉(jué)错误:如果玩家拥有(yǒu)超过99条生命,则每个(gè)关卡起(qǐ)始(shǐ)的(de)生命计数器将(jiāng)会显示为(wèi)一顶(dǐng)王冠。

该道具(jù)的描(miáo)述(shù)为5个问号,可能是在暗(àn)示该(gāi)道具的效果。

该道具的(de)外(wài)观看起来像(xiàng)是(shì)出现了(le)由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得该道具看起来似乎是受到了错误技的影响。

该(gāi)道具是(shì)堕(duò)化以撒(sā)机制的(de)加(jiā)强版。该道具的(de)解锁(suǒ)方式也不同寻(xún)常,因为大多数基(jī)于堕(duò)化角色(sè)机制的(de)道具都(dōu)是通过使用相应角(jiǎo)色击败精神(shén)错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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