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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的

双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)崩坏星穹铁道(dào)自选常(cháng)驻六角色如何(hé)选择 常(cháng)驻池(chí)自选(xuǎn)哪个角(jiǎo)色游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

布洛妮娅的(de)优(yōu)先级大(dà)于一(yī)切,在(zài)没有(yǒu)鸭(yā)鸭的情况下一(yī)定要优(yōu)先兑换鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情况下再去考虑(lǜ)克拉拉(lā)以及(jí)鸭鸭一魂,再(zài)次(cì)是杰帕德以及白(bái)露。

不知(zhī)道(dào)不觉,崩坏(huài)星穹铁道的版本也已(yǐ)经来到了1.4版本(běn),截(jié)止到目前五星(xīng)限定角色也已经推出了10位,其中(zhōng)的许(xǔ)多角色对于各(gè)位开拓者(zhě)来(lái)说更是目前的主要战力,本次为(wèi)大家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁道自选(xuǎn)常驻六(liù)角色如(rú)何选择,崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道常驻池自选哪(nǎ)个角色好。布洛妮娅的(de)优(yōu)先级大于一切,在(zài)没有鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下(xià)一定(dìng)要优先兑换鸭鸭(yā)。有鸭鸭的情况下再去考虑克(kè)拉(lā)拉以(yǐ)及(jí)鸭鸭一魂,再(zài)次是杰帕德以及(jí)白露,最后优先级给(gěi)到杨叔,彦卿,姬子(zi)不(bù)推荐(jiàn)兑换(huàn)。

Ps:常(cháng)驻池保底(dǐ)兑(duì)换机制一个(gè)账号有且仅有一次,建议大家慎重选择,如果你认(rèn)为自己并不需要这(zhè)个自(zì)选,那(nà)也可以一直(zhí)不兑换的哦~

由于(yú)常驻池(chí)每个(gè)人抽到的(de)角(jiǎo)色和光锥(zhuī)都(dōu)不相同,大家在(zài)进行选择时一定要充分(fēn)考虑自(zì)己角(jiǎo)色以及队伍需求,下面直接上(shàng)结(jié)论(lùn)。

无(wú)鸭先换鸭,有鸭克拉拉

一(yī)魂鸭(yā)更香,杰和露(lù)喝汤

杨叔可兑换(huàn),三人不孤单。

一、布洛妮(nī)娅(yà)

常驻池性(xìng)价比更高(gāo)的角(jiǎo)色,一个(gè)布洛妮娅可以为队(duì)伍(wǔ)带来增伤,攻击力(lì),爆伤三个加伤效果,独一档的存在。

E技能能够增伤的(de)同时还可以拉条使(shǐ)角色立即(jí)行动,并(bìng)且驱散负面效果(guǒ),堪称神技。

铁道的所有主c配合(hé)鸭(yā)鸭(yā)都可以十(shí)分直(zhí)观地(dì)提升15%—20%的伤(shāng)害,让主c连续(xù)输出两(liǎng)次收益非常高,更不(bù)用说还有着伤害加(jiā)成(chéng)。

鸭鸭(yā)目前唯(wéi)一缺点是比较吃战技点(diǎn),但对于静流或者刃这种(zhǒng)不怎么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都(dōu)有着很好的表(biǎo)现(xiàn)。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战(zhàn)技(jì)点(diǎn)压(yā)力(lì),如果(guǒ)常驻池歪(wāi)到鸭(yā)鸭专武又没有鸭(yā)鸭,那首(shǒu)选兑(duì)换鸭鸭。

二、克拉(lā)拉

开服(fú)下水道,如今的香饽饽,反击流目(mù)前的一姐。

克拉拉输(shū)出的(de)核心在于收到敌人攻(gōng)击(jī)后触发的攻击被视(shì)为追加攻击,并且开启大招后自身携带(dài)减伤效果,大大(dà)增强了生存能力。

可能(néng)很多玩家会考虑(lǜ),我都有成型的队伍了,再搞一个克拉拉,还(hái)值得吗?

作(zuò)为开(kāi)服之一金就是克拉拉的我,完全(quán)可以告诉你,十分值得(dé)

克拉拉不吃战技点(diǎn),还能一定(dìng)程度(dù)上抗伤害,又有(yǒu)着不错(cuò)的伤害,即(jí)使你(nǐ)不当(dāng)主c,塞(sāi)进一些缺(quē)伤害(hài)的(de)队伍中也完全可以。

克拉拉本身的生存压(yā)力比起(qǐ)其他主c都要小很多,玲(líng)可或者娜(nà)塔(tǎ)莎(shā)都可以保住,光锥(zhuī)白嫖的(de)星(xīng)神或者四星都可以,

克拉拉优先级略低的原因是追击队目前可供选(xuǎn)择的(de)角色太少了,依旧是“汤(tāng)达人”的情(qíng)况。

虽(suī)然(rán)托帕(pà)搭配克拉(lā)拉的实战表(biǎo)现(xiàn)也不错,但(dàn)仍然需要其(qí)他追(zhuī)击角色的进一步(bù)补强,追击队(duì)才能够真(zhēn)正的进入主流队(duì)伍之(zhī)中。

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三(sān)、杰帕德

盾辅(fǔ)一哥,目前游戏内严格的盾辅(fǔ)角色只有杰帕德以及三月七,但三(sān)月(yuè)七是单体护双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的盾,并非全体护盾。

杰(jié)哥的养成(chéng)成本不高(gāo),只需要堆(duī)防御力即(jí)可,平民玩(wán)家也能够(gòu)很轻松堆叠(dié)到3K的盾量,尤其是(shì)在对一些慢速队(duì)伍来说,三回合的盾可以完(wán)美护住整个队伍(wǔ)。

符玄上线之后杰哥(gē)出场率有(yǒu)所下降,杰哥(gē)本身的技能无法解控,一些高速队伍一旦提速,杰(jié)哥(gē)的盾(dùn)可能会出现衔接不上的(de)情况。

如果你没(méi)有符玄,奶妈只有一位(wèi)的情况(kuàng)下,杰帕德还(hái)是十分值得(dé)一(yī)选,盾量在混沌(dùn)回忆完(wán)全够(gòu)用,模(mó)拟宇(yǔ)宙和寰宇蝗灾中存护流的大哥大。

四、白露

开服(fú)时的香饽饽,如(rú)今地位(wèi)略显(xiǎn)尴尬,虽然(rán)贵为(wèi)五星丰饶两位(wèi)之一,但由于本身不带(dài)解控(kòng)效果,登场率并不高(gāo)。

白(bái)露(lù)自(zì)身所带的生(shēng)息和复(fù)活队友(yǒu)机(jī)制容错率是不错(cuò)的,对于新(xīn)手(shǒu)开荒十分(fēn)友好,没有解控是导(dǎo)致白露登场率(lǜ)下(xià)降的(de)主(zhǔ)要原因(yīn)。

如果怪物没有硬控的话(huà),白露仍(réng)然是(shì)奶妈的(de)更佳选择之一。

如果你的队伍(wǔ)截止(zhǐ)到目前还没(méi)有一个奶(nǎi)妈(mā),可(kě)以优先(xiān)考虑下个版(bǎn)本的霍霍,根据霍霍再去决定是兑换(huàn)杰(jié)帕德还是白露。

五、*

杨叔(shū)的定(dìng)位和强度(dù)一直(zhí)处(chù)于一个很(hěn)神(shén)奇的境(jìng)地~

相信大家都看过(guò)大佬们的满魂满精杨叔(shū)一人杀穿模拟宇宙。

杨叔是(shì)游戏内目(mù)前唯一能够通过虚(xū)数击破(pò)以外方(fāng)式挂上禁锢效果的角色,减(jiǎn)速加禁锢,敌(dí)方那是完全动(dòng)不了(le)。

在饮月没上线之前,虚数一直是杨叔扛(káng)大旗,依靠高频的减速禁锢,配合鸭(yā)鸭的拉条,甚至可以做到(dào)“永(yǒng)动机”。

不过杨叔的(de)缺(quē)点也很(hěn)明显,伤害方面和饮月这种毁灭大c有着(zhe)很明显的差距,饮(yǐn)月上线(xiàn)之(zhī)后杨叔的出场(chǎng)率直线(xiàn)下降。

杨(yáng)叔(shū)本身太吃技(jì)能点来触发减速(sù)效果,饮月君又是“豆王”,期待后(hòu)面能(néng)够(gòu)出现一个不吃战技(jì)点(diǎn)的虚数大c,配(pèi)合杨叔(shū)减速buff可(kě)能(néng)会焕发第二春。

六、彦卿

在开服初期,彦卿自带(dài)双爆以及(jí)避免(miǎn)伤害,练度一(yī)般(bān)也有着(zhe)不错的伤害表(biǎo)现,但云上三毁灭接连上(shàng)线,与之(zhī)一比(bǐ),双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的彦卿就要(yào)差许多了(徒(tú)弟怎么可能打过(guò)师祖呢?)

自身的(de)“智(zhì)剑连(lián)心”需要出发的条件较为(wèi)苛刻,大(dà)招吃能(néng)量也多,大量资源(yuán)堆(duī)一个中(zhōng)等强度(dù)主c实在有点奢侈。

如果(guǒ)有云上三主c的话,不推荐(jiàn)大(dà)家再(zài)去兑换彦卿,XP玩家(jiā)集(jí)图鉴(jiàn)可以考虑。

七、姬子

作为一名崩坏(huài)老(lǎo)玩家,姬子阿姨的最后一课始终让(ràng)我印象深刻。

但在铁(tiě)道之中(zhōng),姬子的强度真的让人一言难(nán)尽(jǐn),简(jiǎn)单来给大家讲述一下姬子到底不足之处在哪(nǎ)里。

姬子的技能设(shè)计上是对群(qún)的,很大一部分伤害来源于天赋追加攻击,触发追加攻击需要弱点击破,这已经是一(yī)个限(xiàn)制条件(jiàn)了(le)。

面对血厚的(de)怪物,这(zhè)个伤害(hài)明显不足,同时(shí)如果怪(guài)物(wù)没有火弱点,输出(chū)更是是大打(dǎ)折(zhé)扣。

普攻和战技所(suǒ)能够造成伤害就极其有限(xiàn),又要(yào)依赖触发天赋来进行追加伤害(hài),这两(liǎng)点硬(yìng)伤导致姬子的伤害(hài)上不去(qù),但要考虑到姬子是(shì)智(zhì)识(shí)并非毁灭(miè)。

当然XP玩(wán)家(jiā)和图鉴玩家请随意,最后给大家(jiā)总(zǒng)结一下~

布洛妮(nī)娅的优先级大于一切(qiè),在没有鸭鸭的情况下(xià)一定要优先兑换鸭鸭。

有(yǒu)鸭鸭的情况下再去考虑克拉(lā)拉以(yǐ)及鸭鸭一(yī)魂,再次是杰(jié)帕德以及白露(lù),最(zuì)后优先(xiān)级给到杨(yáng)叔(shū),彦卿,姬子不推荐(jiàn)兑(duì)换。

最后祝愿大(dà)家常驻池都(dōu)能够歪(wāi)到鸭鸭加专武,在自选凑一魂(hún),完美(měi)~

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