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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强(qiáng)呢(ne)?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶快看(kàn)看下(xià)面由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必(bì)备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本(běn)上都(dōu)是(shì)十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力(lì)聚怪(guài),随便配个元(yuán)素发生器(qì)输出也不低,加上高的离谱的充(chōng)能(néng)速(sù)度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地(dì)形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力(lì)加上(shàng)后期不俗(sú)的(de)输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色(sè)也(yě)要输(shū)出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的(de)当前版本,更好获得的风属(shǔ)性(xìng)工具人就是(shì)主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽到(dào)其他风属性角色之(zhī)前是解谜必(bì)须的角色,而且输出(chū)其(qí)实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之(zhī)座培养起(qǐ)来(lái)也(yě)相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下(xià)本也(yě)能聚(jù)怪,岩属性高额输出(chū)还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人(rén)吐(tǔ)槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔(zǎi)。同样地(dì)作为(wèi)风(fēng)属性角色(sè),抽到(dào)之(zhī)后可以解(jiě)放主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不(bù)俗的面板,突进(jìn)可以辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六(liù)段连续的射击。其中的之一段和第(dì)四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇(yáo),但(dàn)命中后能(néng)够造成大(dà)量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为(wèi)未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目(mù)标位置唤出风域,对处于风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以自身(shēn)为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢(shǐ96的因数有哪些数,72的因数有哪些96的因数有哪些数,72的因数有哪些pan>),锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风(fēng)会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人(rén)进行持续的击(jī)飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则(zé)获得对应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元(yuán)素(sù)的(de)附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的(de)大招能够吸引周围的(de)敌人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪(guài)被(bèi)聚(jù)集到一(yī)起后,玩家可以切换输出(chū)角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击。 

重击(jī):带击飞效(xiào)果的二段攻击(jī)。 

元(yuán)素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面(miàn)前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人的(de)同(tóng)时为(wèi)我方成员回复气血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她(tā)能够在(zài)攻击的(de)同时回复(fù)全队队友(yǒu)的气血,恢复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞(fēi)效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持续造(zào)成(chéng)风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤(huàn)持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果(guǒ)接触到(dào)水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额外(wài)造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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