惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

乔布斯为什么把苹果给库克

乔布斯为什么把苹果给库克 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《勇闯(chuǎng)女巫塔》肉鸽(gē)塔防(fáng),快爽割草,放置(zhì)保(bǎo)肝!游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

肉鸽(gē)有很(hěn)好的选择策略(lüè)。英雄(xióng)战场升级(jí)是(shì)类(lèi)似自(zì)走棋的(de)二(èr)合(hé)一(yī)模(mó)式,也有特殊效果增强。但是最终决定的还是战力(lì)值,有些偏向(xiàng)数值。

由于(yú)怪物的入(rù)侵(qīn),城镇处于危险之中!作为更高指挥(huī)官,你将亲自奔赴战场(chǎng),招募不同流派的(de)魔(mó)女,形(xíng)成最强羁绊(bàn),激发她们(men)的潜能,蜕变传说魔女!

《勇闯女巫塔》是经典的(de)竖屏塔防,和(hé)五(wǔ)杀(shā)魔导团一(yī)样、最强(qiáng)堡垒这(zhè)些一样。关(guān)卡(kǎ)中有不(bù)同的点数放置英雄(xióng)炮台,是主英雄角色和其(qí)他英雄共(gòng)同完成的防守,也有类似吸血鬼的战场经(jīng)验值(zhí)系统。

肉鸽有很好的(de)选择策略。英(yīng)雄(xióng)战场升(shēng)级是类似(shì)自走棋的二(èr)合一模式,也(yě)有特殊效果增强(qiáng)。但是最终决定的还是战力值,有些(xiē)偏向数(shù)值(zhí)。

一、耐(nài)玩(wán)性(xìng)

《勇(yǒng)闯女巫塔》作(zuò)为(wèi)一个有版号的游戏(xì),虽(suī)然看起来养成内容比较浅,其(qí)实(shí)不然。英(yīng)雄(xióng)角色和炮台英雄都是有(yǒu)等级的(de),高(gāo)的品(pǐn)级有压制是很常见(jiàn)的。主角(jiǎo)有等级、装(zhuāng)备、封印(yìn)、连接等(děng)几条线,分(fēn)阶段开启。炮(pào)台英(yīng)雄是单线(xiàn)养成的,另外,药剂店可以升(shēng)级全属性,很耗费资源(yuán),像小游戏的养成方式。可以(yǐ)预见的是(shì)会战力,造成卡关。

商业化(huà)设计(jì)是主流的混合变现。广告(gào)位(wèi)和付费位(wèi)几乎持平,而(ér)且很多,有点逼(bī)氪的嫌疑,不太友好。付费的深度不像养成那(nà)么浅(qiǎn)。

二、画面音(yīn)乐

2D像素(sù)风还(hái)不错,和2D人物(wù)立绘融合乔布斯为什么把苹果给库克的很(hěn)好(hǎo)。主界面设计(jì)有些常规,功(gōng)能逻辑(jí)清(qīng)晰,容易理解。战场效果丰富(fù),具有一定的(de)视觉(jué)冲击力和观(guān)赏性,表现力(lì)难能可贵(guì)。

三、建议

1.《勇闯女巫塔》没有好的故事,上来就急(jí)功近利。对(duì)于暴躁(zào)玩家来说确实可以,但是(shì)没有内涵和(hé)深(shēn)度。

2.有很多氪(kè)金(jīn)点(diǎn)。如果(guǒ)广告也是收费点的话(huà),免费玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)获得的资(zī)源非常有限,不是很友(yǒu)好。建议增加(jiā)一些免费(fèi)资源(yuán)的 *** 。:

3.目前游戏偏单(dān)机,玩家之间的互(hù)动很少。目前只有排行榜。

普(pǔ)通关卡(kǎ)很简单(dān),不会有(yǒu)卡关的情(qíng)况,精(jīng)英等(děng)级奖励丰厚,奖励(lì)多,需要(yào)一定(dìng)的阵容(róng)搭配和数值。丰富的活动奖励(排名奖(jiǎng)励)意味(wèi)着对(duì)平民玩(wán)家(jiā)不太友(yǒu)好,没有参与感。建(jiàn)议(yì)给排名靠(kào)后的一些低保比较好。

总体来说《勇(yǒng)闯(chuǎng)女巫塔》这(zhè)款游(yóu)戏还是不(bù)错的,像素风(fēng)品(pǐn)质(zhì)让人很有好感,想试(shì)试这个游戏玩法(fǎ)可(kě)以尝试,期待后(hòu)续(xù)内容。

如果觉(jué)得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方(fāng)分享(xiǎng)按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 乔布斯为什么把苹果给库克

评论

5+2=