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发字有几画,发字有几画五行什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要(yào)根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢(màn),但综合收(shōu)益高一点,有些(xiē)情况使(shǐ)用战技打(dǎ)个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核心机(jī)制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目(mù)标敌(dí)人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既(jì)属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需(xū)要账账(zhàng)自(zì)己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场上(shàng)不存在(zài)陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷入(rù)【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来(lái)的那(nà)个会消(xiāo)失(shī)

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不(bù)会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个行动提前(qián)。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账自(zì)身行动的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处(chù)在(zài)账账回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表现为多(duō)1段相应(yīng)倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提(tí)前(qián)50%。再结合天赋(fù)中(zhōng)的(de)追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间(jiān)外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击(jī),所以释放终结(jié)技后,托帕释放(fàng)普(pǔ)攻(gōng)或者战技(jì发字有几画,发字有几画五行什么)可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标(biāo)会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值上(shàng)方会标注剩余触发次(cì)数。

 

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秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被(bèi)动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一(yī)定范围内的(de)普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率获得(dé)一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随机(jī)出一个(gè)面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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