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一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27

一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得的(de)愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合(hé)的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合至少15点基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区别(bié),哪(nǎ)个(gè)好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累积

所以(yǐ),在单(dān)次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单(dān)次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过(guò)反过(guò)来看,如果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加(jiā)的(de)愤怒值就会很高(gāo)

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不过阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)是在回合结(jié)束时一(yī)次结(jié)算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到(dào)伤(shāng)害时(shí)结(jié)算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的(de),阴属性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存(cún)在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获(huò)得的(de)愤怒更高要看(kàn)以下(xià)这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的次数和(hé)一次受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈(liè),那么阴属性(xìng)获得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不(bù)适合阴属(shǔ)性的(de)

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的(de)输出阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)会(huì)比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果(guǒ)

而(ér)且加成效(xiào)果不受气血损失(shī)限制(zhì),也避(bì)免如果持续期间不受伤害(hài)或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

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少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合(hé)两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)的话,太(tài)阳就(jiù)很了,可(kě)以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样(yàng)使不(bù)出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还(hái)要说(shuō),开正常的(de)点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候(hòu),打不(bù)了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实(shí)是真(zhēn)的不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地(dì),则(zé)一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一(yī)定(dìng)会高(gāo),如果扶起来后,还(hái)有持(chí)续(xù)回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一(yī)回合的持续(xù)也是可能把少(shǎo)阴的(de)倒地(dì)保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖(lài)太阳(yáng),所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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