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究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷

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大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被(bèi)动技(jì)能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技(jì)能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技(jì)能(néng)护犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每(měi)个(gè)单位(wèi)承(chéng)伤(shāng)要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还(hái)是需要一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后(hòu)还要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不(bù)到物(wù)理一(yī)速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消(xiāo)了这一条,加到了(le)万象技能上(shàng)了

技能(néng)选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果能(néng)高出满月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的伤害(hài),才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派(pài)法宝那(nà)样,如果四象没(méi)有明显的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技(jì)能可以(yǐ)在马上要推进的(de)时候使用。

我认为这个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在一些(xiē)

被动(dòng)技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能,通用性(xìng)更(gèng)高一些,如果是走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不是(shì)月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清(qīng)秋也只能在(zài)满月状态下使用(yòng),相当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值(zhí)得(dé)使用的,当然最后也(yě)要看冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能(néng)。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给满月增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体(tǐ)技能的伤害(hài),并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身(shēn)能有(yǒu)较高的(de)暴击特效,才有底气使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加(jiā)额(é)外(wài)的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能(néng)选择(zé):作为非酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤(fèn)怒机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平常(cháng)花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还(hái)是非常多这(zhè)样的玩家)可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型(xíng)破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来说是不(bù)怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门(mén)派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这(zhè)个技能(néng)不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受回(huí)合限制,如(rú)果给(gěi)自己(jǐ)增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的(de)作(zuò)用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火影响的(de)话,他也能给(gěi)队(duì)伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这个(gè)技能只(zhǐ)是给目标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害(hài)结果,所以(yǐ)其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音(yīn)

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王印记(jì)流不太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)两(liǎng)种印(yìn)记(jì)的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值要弱一些

被动(dòng)技能(néng):魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐的(de)兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须(xū)弥海

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怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直(zhí)接(jiē)补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴(bào)击(jī)都更上一个层(céng)次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射的

技(jì)能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的(de)原因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起大(dà)招一梦要差得(dé)多,所以自己的(de)生存(cún)也(yě)很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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