惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修实属和属实区别在哪,实属与属实的区别士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定输出(chū)能力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施(shī)加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即(jí)发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是(shì)固定位(wèi)置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下(xià)面(miàn)是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下实属和属实区别在哪,实属与属实的区别生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

如果觉(jué)得(dé)本站所(suǒ)整理的(de)游(yóu)戏内容(róng)很不错的(de)话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

评论

5+2=