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PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却(què)缩(suō)减;第(dì)二梯队(duì):技(jì)能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高。
PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态(tài)持续(xù)时间增加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减;第(dì)二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高;第三(sān)梯队:格挡率(lǜ)、移(yí)动速度、受到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的伤害提高、在(zài)控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴(bào)击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。
《暗黑破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条梯(tī)队排行(xíng)推荐(jiàn)
特别注意:因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益(yì)在不同场景(jǐng)明显不(bù)同,所以要区分两个榜单(dān)(同(tóng)一梯队中词条优先(xiān)级不分先后)
PVE向(绿装橙(chéng)装词条):
之(zhī)一(yī)梯队:
暴击(jī)率提高
暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率
增益状态(tài)持续(xù)时间增加
冷(lěng)却缩(suō)减
第二梯队:
技能(néng)伤害提(tí)高
急(jí)速增加
普攻(gōng)伤害提(tí)高
装备基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加
你的每个队(duì)友使你的伤害提高(gāo)
对生命低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高
对精英敌人造成的伤害(hài)提高(gāo)
召唤(huàn)物造成的伤害(hài)提升
装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害
第三梯队(duì):
格挡(dǎng)率
移动速度
受到(dào)来自玩家的(de)伤(shāng)害降低
装备基础生命(mìng)
一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗命中率提高(gāo)
第四梯队(duì):
更大生命值
对野兽造成的伤害提高
在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降(jiàng)低
对未受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高
3米内的敌人对你造成的伤害降低
受(shòu)到的所有伤害降低
移(yí)动时受到的伤害降低
昏迷抵抗(kàng)率
普攻(gōng)使目标受(shòu)到(dào)的(de)治疗效果(guǒ)降低
对有(yǒu)护盾的目标造(zào)成的(de)伤害提高
受到的持(chí)续性伤(shāng)害降低
受到的所有伤害降低(dī)
对亡灵造成(chéng)的(de)伤害提高
对控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害提高
减速抵抗率
恐惧抵抗
阵亡时为(wèi)队(duì)友回复其更(gèng)大生命值
对(duì)玩家造成的(de)伤害提(tí)高
受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低
PVP向(绿装橙装词条):
之一(yī)梯(tī)队:
格挡率(lǜ)
暴击率提高
暴(bào)击伤害加(jiā)成率
增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)
对玩家造成的伤害提高
受到(dào)玩家的(de)伤害降低
冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn)
第二梯队:
技能伤害提高(gāo)
急速(sù)增加
普攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)
装备基础(chǔ)伤害增加
对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高
装备基础伤害
移动(dòng)速度
受到(dào)来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低
受到的持续性伤害降低
在控制类状态(tài)下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)
受到(dào)的所有伤害(hài)降低
移动时受(shòu)到的伤害(hài)降低
对有护盾的目标造成的(de)伤害提高
3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低
普攻使目标受到的治疗效果降低
对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高
减(jiǎn)速(sù)抵(dǐ)抗率
致命抵抗率
恐惧抵抗
昏迷抵抗率
第三梯队:
更大(dà)生命值
装(zhuāng)备基(jī)础生命
命(mìng)中率提(tí)高
你的每个队友使你的(de)伤害提高
召唤物(wù)造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)升
第四梯(tī)队:
对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)
对亡灵(líng)造成的伤害提高
阵亡时为(wèi)队友回(huí)复其更大(dà)生命(mìng)值(zhí)
对精英敌人造成的伤害提高
对野兽造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了