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可以使用空(kōng)瓶器收集两(liǎng)种密度不同(tóng)的(de)气体(tǐ),设置元素过滤参(cān)数即可制成简单(dān)的水门。

在游戏缺(quē)氧中(zhōng),水门可(kě)以储存一些需要的未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗(de)气(qì)体,隔绝(jué)某些害的气体同时也能防(fáng)止(zhǐ)温度扩散,让角色畅通(tōng)无阻(zǔ)的通过。可以使用(yòng)空瓶器收(shōu)集两种密(mì)度不同(tóng)的(de)气体,设置元素过滤参数即(jí)可制成简单的水门。

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*** 流(liú)程(chéng)

1、准备好一些液(yè)体(tǐ)

2、利(lì)用(yòng)空(kōng)瓶器(qì)收(shōu)集(jí)用于 *** 水门的(de)基本液体。

3、在需要水门的位置(zhì)放置好空瓶器,并(bìng)把参数条件(jiàn)设(shè)置如下(xià)图的(de)样子。

4、当密度较高的液体滴(dī)落后(hòu)勾起第二(èr)种密(mì)度低的液体,与此(cǐ)同时让角色清(qīng)扫(sǎo)相(xiāng)应单位的液体即可形(xíng)成水门(mén)。

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