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相遇时间的公式 相遇时间怎么求 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中更好(hǎo)拿(ná)的几本小(xiǎo)说是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸群侠传》中更好拿的(de)几本小说是《白(bái)马啸西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连(lián)城诀》《书剑恩仇录》。只要我们玩过一次之后,基本(běn)上分分钟就(jiù)能拿(ná)到,对(duì)玩家没有(yǒu)什么(me)硬性的要(yào)求(qiú)。

那么最难(nán)拿(ná)到的小说是哪几本呢?

应该就是《倚天屠(tú)龙记》《笑傲江湖》《天龙八部(bù)》《神雕侠(xiá)侣(lǚ)》《射(shè)雕英(yīng)雄传》了吧!每(měi)一本(běn)的需求都非(fēi)常复杂,而(ér)且环环相(xiāng)扣。虽(suī)然我(wǒ)们可以(yǐ)同时进行(xíng)好几本(běn)小说的流程,但难(nán)度还是比较大的。

有(yǒu)的地(dì)方一开始就能拿关(guān)键道(dào)具,有的地(dì)方必须(xū)等到剧(jù)情到(dào)了(le)才能去,而有的(de)地方(fāng)则(zé)必须品德高尚才能去......总之(zhī)是(shì)各种门槛。想(xiǎng)要(yào)速通的话,就必(bì)须(xū)把(bǎ)握每一个关键(jiàn)点。

那么(me),对于当年的玩家来说(shuō),更大(dà)的难点(diǎn)都在哪里呢(ne)?

游戏最难的地方在(zài)于开头

游戏一(yī)开(kāi)始更大(dà)的(de)难点就在(zài)于没有武(wǔ)功,没有跟班,没有轻功,处处碰(pèng)壁,开个箱子还要口品德,实在太(tài)难了。

那么如何排除万难(nán)打造最强(qiáng)开局呢?

首先去(qù)客(kè)栈找段誉(yù),这家伙很单(dān)纯只要你开(kāi)口就会加(jiā)入,经过无量山洞(dòng)之后学会武功拿到青蛙,然(rán)后直接去冰火岛找金(jīn)毛(máo)狮(shī)王拿(ná)到“一撮(cuō)金毛”。

再去昆仑仙境找到张无忌,金毛给(gěi)他(tā)就可以加入队伍了(le),此时(shí)可以将九阳神功、六(liù)脉神剑和野球(qiú)拳都练起来。

队伍最初的规模有了,下一步就是“武(wǔ)学知识(shí)”。

去绝(jué)情谷拿到燕国玉玺,然后去铁掌山拿(ná)到“大燕皇帝(dì)世袭(xí)表”,在燕子(zi)坞将王语(yǔ)嫣收走,那基本上前期就可以横(héng)着走了。除(chú)了遇(yù)到成昆这(zhè)种血多药多的(de)人(rén),其他的杂兵都很轻(qīng)松(sōng)就能解决(jué)。

之(zhī)后(hòu)的剧情就完(wán)全是(shì)走流程了。

最难加(jiā)入的人

游戏中(zhōng)最(zuì)难(nán)加入的人,应该就是令狐冲了吧!其实他加(jiā)不加(jiā)入,对于我(wǒ)们拿《笑傲江湖》的影响(xiǎng)都不大,但我们就无法拿到除了《葵花神(shén)功》以(yǐ)外最强(qiáng)的面伤武功(gōng)《独(dú)孤九(jiǔ)剑》了。

而(ér)且(qiě)令狐冲加入队伍的话,在(zài)五岳(yuè)大会中他就(jiù)会参与,并(bìng)且将剧(jù)情引入正轨。

想要令狐(hú)冲(chōng)加入,先请他喝(hē)“烧(shāo)刀(dāo)子”,但他喝了之后并不满意。于(yú)是去梅庄拿到梨花酒,去白驼山拿到翡翠杯,令狐冲终(zhōng)于加入(rù)了。

令狐冲的(de)“独(dú)孤九(jiǔ)剑(jiàn)”在(zài)游戏中的地位比较(jiào)高(gāo),甚至(zhì)在张无忌(jì)的“九阳神功”之上。遗憾的是(shì)这门武功只(zhǐ)有他一个人(rén)才能使用。

另外(wài),比较(jiào)难加入(rù)的(de)人就是小龙(lóng)女(nǚ)。先去山(shān)洞找到杨过,然后去(qù)绝情谷拿(ná)到(dào)断肠(cháng)草,拿到玉峰(fēng)浆。在老(lǎo)顽童这里得到了蜜蜂翅(chì)膀上的坐(zuò)标,成(chéng)功找(zhǎo)到绝情谷(gǔ)底,进入(rù)就能见(jiàn)到小龙女(nǚ)。

说实话,之一次玩的时候我们的确都能找到(dào)绝情谷(gǔ)底。但是(shì)第二次玩(wán)的时候就被卡在这里(lǐ)了。这是为什么呢(ne)?原来(lái)啊!绝情谷底必须是在玉峰浆交给老顽童之后(hòu)才(cái)会开启。

但第二次玩,我们往往(wǎng)知道(dào)位(wèi)置就直接(jiē)过去(qù)了(le),偏(piān)偏进不去。

另外,程英的加入都必须人品达到一定的(de)程度(dù)。

要是程(chéng)英没有加(jiā)入(rù)的话,那盲(máng)走黑龙潭将是玩(wán)家们必(bì)须面对的重大(dà)难点(diǎn)了。

虚竹(zhú)要求玩家的品(pǐn)德达到75以(yǐ)上,这(zhè)是什么概(gài)念(niàn),必须一开场就收(shōu),要不然(rán)开几次(cì)箱子(zi)之后就(jiù)收(shōu)不(bù)了了。

虚竹不加入的话,那小(xiǎo)无相功和(hé)天山(shān)六(liù)阳掌(zhǎng)就拿(ná)不了。带上(shàng)虚(xū)竹和薛慕华(huá)干掉丁(dīng)春秋,那(nà)种感觉(jué)实在(zài)太爽。

程灵(líng)素(sù)的加入(rù)必须队伍(wǔ)中有胡斐、欧阳(yáng)克的加入必须队伍中(zhōng)有女(nǚ)人、平一(yī)指的加(jiā)入必须杀了导师田伯(bó)光、岳(yuè)老三的(de)加入必(bì)须有(yǒu)段誉。

最让人琢(zuó)磨不(bù)透的钥匙

游戏中最让人郁(yù)闷的(de)事(shì),莫过(guò)于看到箱子打不开。但当(dāng)我们(men)拿到钥(yào)匙之后却发现,之前宝(bǎo)箱的位置都给忘记(jì)了,又要返回去(qù)找。

说实话(huà),我们无论玩了多少次,对于游戏中的钥(yào)匙用处始终(zhōng)无法完(wán)全(quán)掌握。当钥(yào)匙拿多了以后更麻烦,看到(dào)箱子就会去试试(shì)所有的钥匙,能打(dǎ)开倒(dào)还好,要是打不(bù)开的(de)话就纠结了。

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那么(me)游戏(xì)中有(yǒu)哪些钥匙(shi)呢?

蓝(lán)钥匙(shi),华山(shān)派,来(lái)到华山(shān)之(zhī)后打开宝箱(xiāng)可以(yǐ)拿到紫(zǐ)霞(xiá)秘籍和金(jīn)钥匙(shi)。

绿钥匙,霹雳堂,这(zhè)可是关键的道具啊!用来(lái)打(dǎ)开霹雳堂(táng)地道的(de)。

橙钥匙(shi),大伦(lún)寺,想(xiǎng)要拿到连城(chéng)诀,这是必须(xū)拿到的,用在大伦寺监狱救狄云。

红钥匙(shi),梅庄,关键任务关键道具(jù),《笑傲江湖》用来(lái)开梅庄地(dì)牢救任我(wǒ)行(xíng)。

紫钥匙,燕子坞,同样是(shì)《笑傲(ào)江湖》环节,去(qù)燕子坞开宝箱得刘仲甫(fǔ)呕血(xuè)棋谱。

黄钥(yào)匙(shi),霹雳堂,用(yòng)来打开霹雳堂(táng)的要(yào)是,里面有皮衣和(hé)槟榔(láng)。虽(suī)然没什么(me)好东西,但不开这(zhè)相遇时间的公式 相遇时间怎么求两个箱子总有些不(bù)甘心。

金钥匙,华山派,北丑这里的宝箱必(bì)须(xū)用这把钥匙(shi),打开之后拿到黑(hēi)玉(yù)断续(xù)膏(gāo)。

银钥匙,高昌迷宫,同(tóng)样是(shì)北丑宝箱的钥匙,打开之后只有茯苓(líng)首(shǒu)乌(wū)丸两个。

铜(tóng)钥匙,万(wàn)鳄岛,最无聊的钥匙,用(yòng)来(lái)开无名(míng)藏宝洞(dòng)宝箱,可以拿到智慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这个(gè)也是无名藏宝(bǎo)洞宝箱(xiāng)使用的(de),可(kě)以(yǐ)拿到智(zhì)慧果(guǒ)。

有颜色(sè)的(de)钥匙基本上都是要(yào)用来完成任务的。这些钥匙大部分有的(de)是过关必(bì)备的任务道具,有(yǒu)的也仅(jǐn)仅是为了(le)拿普通道具的。

每次拿到钥(yào)匙我们都会(huì)想想之前还有(yǒu)哪些(xiē)箱子没开,得回过去看看。

那么,除了(le)这些还有哪(nǎ)些环节比较(jiào)困(kùn)难呢?

最难打的人:苗人凤绝对是初期玩家的一(yī)道(dào)坎,胡(hú)斐和他单挑几乎是(shì)毫(háo)无胜算,就算练(liàn)了霹雳狂刀(dāo)也很菜。最(zuì)关(guān)键的(de)是人(rén)家血多(duō)药多。

最难带(dài)的人(rén):林平之,带着他(tā)去找青春派复仇,他的战斗力(lì)本来垃圾还要单(dān)挑整个青城派,一(yī)旦*,我反而(ér)成为失踪人(rén)员。

最难(nán)的关卡:光(guāng)明圣火阵(zhèn),战败几次之后你会发现敌人已经是你无法战(zhàn)胜的(de)了;

最(zuì)难找(zhǎo)到的位(wèi)置(zhì):金蛇山洞,几乎没有任(rèn)何线索,完全靠(kào)玩家运气发(fā)现的地方。北丑(chǒu)会(huì)给一个比较接近的地方,但不进行地毯式搜索(suǒ)很难找到。

每个年代接触的游戏都是(shì)不(bù)一样的,投入的情感也是(shì)不同的。

曾(céng)经的我们(men)也追(zhuī)逐(zhú)过最新潮的游戏,体(tǐ)验过各(gè)个时代的代表作(zuò)

但(dàn)终有(yǒu)一天还是会停下(xià)脚步(bù),回味(wèi)昔日那些经典的游戏,缅(miǎn)怀(huái)曾(céng)经(jīng)逝(shì)去的青春。

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