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天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yu天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码án)1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为(wèi)一个时(shí)实策(cè)略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细(xì)的(de)讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的(de)玩(wán)法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要(yào)抱(bào)着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人(rén)为(wèi)本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的(de)基础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口(kǒu)和越高等级的人口会(huì)产生更(gèng)高的经(jīng)济收入。工作(zuò)类型的划分则是(shì)以(yǐ)资本(běn)主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工(gōng)业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高(gāo)的经(jīng)济收入用来(lái)维持、建造(zào)和升(shēng)级各(gè)种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多(duō)和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会带来(lái)新的需(xū)求,否则人(rén)口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初只有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口需要的生活物(wù)资(zī)(需要在附近建(jiàn)立市(shì)场(chǎng)来供(gōng)应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基(jī)本是以经济作物而不(bù)是(shì)口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随(suí)着(zhe)人(rén)口增长的(de)“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(kǒu)(需要满足(zú)了所(suǒ)有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后可以产生新(xīn)的(de)工人,并且获得更高的单(dān)个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的(de)工作人(rén)口并不(bù)是上位替(tì)代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要完成的是一(yī)个整体的人口和居住区域的(de)规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码(dà)概还属于(yú)一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不过随(suí)着城(chéng)市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把仓库建成一(yī)个均匀(yún)分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后期复杂(zá)供(gōng)应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要(yào)配套对应的娱(yú)乐设(shè)施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度(dù)、需要建设(shè)消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体(tǐ)现了(le)“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民(mín)住房(fáng)中看(kàn)到满意度的(de)数值,可以针(zhēn)对性的(de)对“红脸”的(de)内容作出强化与(yǔ)改进。

长期(qī)以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质同样也是(shì)开(kāi)发组能力(lì)与态(tài)度(dù)的重要展现环节,因为这样(yàng)的(de)游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此(cǐ)同时重(zhòng)复可(kě)玩性需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内(nèi)容(róng),玩家(jiā)可以根据自己的(de)喜好来(lái)选择是否在(zài)自定(dìng)义模式(shì)中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(qū)(18世(shì)纪工业(yè)革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南(nán)欧小城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一(yī)季(jì)度(dù):沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化(huà)种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包(bāo)内容(róng)都包含了一段带有教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的(de)玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而(ér)她(tā)的(de)任务依然是送(sòng)达那些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容机制)。

南(nán)美风(fēng)情(qíng)的(de)新兴世(shì)界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了南(nán)美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化胜利的(de)路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级,临(lín)时工到劳工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具(jù)体需求也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食(shí)物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈(liè)不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于出门(mén)直(zhí)接开(kāi)始(shǐ)跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其(qí)实游戏本体那(nà)种东(dōng)边一个(gè)岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本(běn)加厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧本(běn)中可供(gōng)开发的有是十多(duō)个岛,但几个大(dà)岛都存在(zài)明显的资源断层,中期(qī)开始不可(kě)避(bì)免的需要完成一些(xiē)重新规(guī)划的(de)大(dà)搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是不(bù)交税(shuì)了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸(mào)易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本(běn)都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个(gè)阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着(zhe)相当(dāng)高的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了(le)多(duō)样化(huà)需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事(shì)件,会增(zēng)加(jiā)或者(zhě)减少商品价格(gé)——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了基本(běn)需(xū)求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需(xū)求的货物,可以额外获(huò)得人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng),并且获(huò)得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形(xíng)成(chéng)规模以后收益相当可观。不(bù)过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说(shuō)黑(hēi)市货物(wù)可以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶(jiē)层的话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物(wù)放入博物(wù)馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏本体的(de)话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(wàn)(相对(duì)而言劳(láo)工的产出解锁人(rén)口需求基本(běn)都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植和(hé)加工工(gōng)序也需要大量的(de)工农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产品(pǐn)建筑时(shí)升级房子(zi),建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个(gè)和本(běn)体类似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模块化程度(dù)不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好时机(jī):首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也(yě)基本在各自(zì)的领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手(shǒu)。类似的(de)游戏可能(néng)只有(yǒu)相(xiāng)对更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画(huà)面确实好看,这一点(diǎn)对比同(tóng)系列(liè)那些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个(gè)人最喜欢(huān)的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类(lèi)》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的(de)水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局(jú)有(yǒu)很多(duō)研(yán)究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于(yú)没有接(jiē)触过(guò)这个系(xì)列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的(de)引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一(yī)下年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格体验。

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