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白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗

白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输出白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此(cǐ)降低(dī))

白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗>对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进(jìn)一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况(kuàng)下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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