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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《部落(luò)与弯刀手游》附魔词条以(yǐ)及词条(tiáo)属(shǔ)性游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

获得(dé)一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落(luò)与(yǔ)弯刀手游》中(zhōng)获得一件(jiàn)传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100,这是(shì)一(yī)个给巨(jù)人神锤附魔一个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加(jiā)基数]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适(shì)配(pèi)出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附(fù)加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变(biàn)量数(shù)值(zhí)指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词(cí)缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量(liàng)代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性的(de)变量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的(de)记录买入(rù)价(jià)格:p=买入价格。

变量代(dài)码数组由列数为2的二维数组组成,列(liè)1为枚举(jǔ)值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如(rú)一个词(cí)缀有3条(tiáo)词条(tiáo),那(nà)么他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死4+100

这(zhè)是一个(gè)给巨(jù)人神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办x="gallery" title="《部落与弯刀手游》附魔词条以及词(cí)条(tiáo)属性">

下面是(shì)装备附(fù)魔(mó)词条(tiáo)的属(shǔ)性:(我这(zhè)里(lǐ)统计的全(quán)是传说品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生(shēng)命值

传(chuán)说属性力量4:四(sì)维+15 力量(liàng)额(é)外+15

传说(shuō)属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传说属性(xìng)耐力(lì)4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项(xiàng)随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高(gāo)15承(chéng)伤 +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战伤害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到的全部(bù)伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延(yán)长所有主动技(jì)能冷(lěng)却(què)时间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载(zài)4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻(gōng)5次造(zào)成裂地效果 四维随机一(yī)项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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