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安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里

安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的(de)傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们(men)造(zào)成(chéng)和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一(yī)周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式的(de)失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出(chū)现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的(de)回复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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