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中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而(ér)被(bèi)遗(yí)忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实(shí)已经有了(le)两款作品。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了在体量(liàng)和质量(liàng)的再(zài)次突破。

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本作结合了(le)太空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将(jiāng)为了(le)一(yī)颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏(xì)中享受美(měi)妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏(xì)光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作(zuò)是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏(xì)玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需(xū)要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物(wù)体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足(zú)感(gǎn)也是(shì)其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的(de)小机器人。

角(jiǎo)色的(de)头部和身(shēn)体可(kě)以分离,做到“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然(rán)可(kě)以操作身体,但必须(xū)在10秒内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则(zé)就(jiù)会失败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使(shǐ)其接(jiē)触(chù)到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的(de)道路(lù)。

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这一(yī)设计(jì)让(ràng)关卡中的(de)解(jiě)谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮(liàng)的(de)状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让(ràng)人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面(miàn)看着(zhe)很有8位机(jī)的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原(yuán)了(le)那时候的(de)味道。

在大块像素点编织出的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的(de)内(nèi)容极(jí)度(dù)丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被任(rèn)天堂官方给予了极高评价的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在(zài)内容的质量(liàng)上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它除了(le)包(bāo)含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同的模式(shì)甚至(zhì)玩法都截然(rán)不(bù)同,且(qiě)每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因(yīn)为(wèi)像素(sù)画(huà)风(fēng)确实是有些太“独立游(yóu)戏”了(le),因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是(shì)一款买断制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到了(le)Switch上,不仅在关(guān)卡设计(jì)上适(shì)配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游(yóu)戏(xì)的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰(fēng)富(fù)程度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除(chú)了简单(dān)易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也清新(xīn)靓丽(lì),还(hái)有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系(xì)列不(bù)变的味道(dào),赢得(dé)了新老玩家共(gòng)同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后(hòu)的今(jīn)天,它仍(réng)然(rán)在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改进(jìn),还追加了全(quán)新的合作(zuò)招式以及全新(xīn)的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的(de)可(kě)玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常诱人的(de)收集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极(jí)高的(de)操作要求(qiú)或(huò)敏锐(ruì)的(de)洞(dòng)察(chá)力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加料外还(hái)加入(rù)了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不(bù)擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可以畅享本作设计精妙的(de)关(guān)卡(kǎ)。<中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将/p>

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没(méi)几个(gè)字(zì),除了菜(cài)单(dān)上(shàng)的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标(biāo)符(fú)号和(hé)阿拉(lā)伯数字,也成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩家问津的(de)作(zuò)品。

除(chú)了(le)本作外(wài),有类似遭(zāo)遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举例,都是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很(hěn)少一部(bù)分关卡(kǎ)需(xū)要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的(de)方块从上往(wǎng)下(xià)落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的(de)目的是(shì)尽可能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏(xì)中的(de)方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆(duī)叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

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而(ér)除了(le)堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩(wán)法(fǎ),例如使用规定(dìng)数量的方(fāng)块搭建(jiàn),同时(shí)不能(néng)超(chāo)过一(yī)定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大(dà)量单机关卡外,还支持(chí)最(zuì)多(duō)4人同屏(píng)游(yóu)戏。在(zài)聚会中可(kě)以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非(fēi)常(cháng)出色!

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