惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水tle="《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享">

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎(suì)片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输(shū)出(chū)服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力(lì)能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能(néng)力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其(qí)他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们(men)联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命(mìng)救人还(hái)能(néng)触发仁(rén)慈(cí)加速(sù)技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这(zhè)两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三(sān)波的场景不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的(de),如(rú)果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的(de)动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间(jiān)命中(zhōng)将启动(dòng)伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是(shì)满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换至其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二(èr)轮(lún)1234循环(huán)中(zhōng),火刀(dāo)大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎(liè)人(rén)上推推的(de)时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷(léi)弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突(tū)袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高(gāo),而且不(bù)需要(yào)【射(shè)手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要释(shì)放的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单(dān)频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近(jìn)战的(de)情况还(hái)是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不需要(yào)队(duì)友配(pèi)合(hé),适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上(shàng大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水)想隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很(hěn)多人爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化(huà)装备,需要用(yòng)到(dào)这两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是有(yǒu)着(zhe)自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可(kě)以互换,取决于3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即(jí)可

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

评论

5+2=