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别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你

别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权力的游戏凛冬(dōng)将至(zhì)》玩家类型有(yǒu)哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

我(wǒ)们(men)可(kě)以(yǐ)将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类,游戏(xì)中没(méi)有完(wán)美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩(wán)家可以选(xuǎn)择自己的目标并在此基(jī)础上(shàng)塑(sù)造自己的游戏(xì)角色。我们可以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可(kě)以将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,然后我将逐一介绍(shào)这些(xiē)类别(bié)及其子类别。一位玩家可(kě)以分配(pèi)到的类别(bié)和(hé)子类(lèi)别(bié)数(shù)量是没有限制的,你(nǐ)也可以这样(yàng)理(lǐ)解:所有玩家都(dōu)可以在游(yóu)戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育(yù)型(xíng)玩家”。这类玩家的(de)终(zhōng)极目标是提高战力。归(guī)至这(zhè)一(yī)类别的玩家会想尽办法(fǎ)强化自己的账号(hào),对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强化账号的(de)领(lǐng)域(yù)不太感兴趣。

发(fā)育(yù)型玩家(jiā)可以分(fēn)为(wèi)三(sān)个子类别,主要取决于他们在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子类别分别(bié)是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建造者是专注(zhù)于(yú)建筑的玩(wán)家,这也是每一位新玩(wán)家都会经历的游(yóu)戏(xì)早期阶段。

研究者专注于花费较(jiào)高(gāo)的各类研(yán)究。最初(chū)的重要(yào)里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军(jūn)制改革(额外部队队(duì)列)以(yǐ)及狂热和减免加成。研(yán)究者还会(huì)完成城墙和城防研究,如果(guǒ)玩家(jiā)不希(xī)望(wàng)将战力提升(shēng)至过高(gāo)水平(避免提升迁移(yí)王国(guó)的难度),他们会选择跳(tiào)过(guò)这类(lèi)研(yán)究。

训(xùn)练者热(rè)衷(zhōng)于(yú)建设部(bù)队。拥(yōng)有超(chāo)过100万士兵才(cái)能在城堡受攻击时(shí)将防(fáng)御力(lì)提升至更高水平。超过(guò)这(zhè)些数字的(de)士兵都算作储备军,或是提高战(zhàn)力的(de)附加力量。要(yào)注意(yì)的(de)是,训练者不一定是优秀的(de)战士,在(zài)介绍战士类(lèi)别时,我会详细(xì)解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收集(j别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你í)型玩家热(rè)衷(zhōng)于收集(jí)游戏内的特定内(nèi)容组(zǔ)合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等(děng)。这类玩家(jiā)的(de)主要目的是拥有(yǒu)一套或多套(tào)上述内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏(xì)内有许多(duō)内容组合可供玩家收集。这些内容可以(yǐ)通过不(bù)同方式(shì)为(wèi)玩(wán)家(jiā)提(tí)供加成(chéng)和(hé)增益,而(ér)这正是玩(wán)家收集它们的主(zhǔ)要原因。其(qí)实,你(nǐ)向这些组合内(nèi)容投(tóu)入得越多,能(néng)从中获得的加成和增益数量反而(ér)会减少(shǎo),在多数情况下,最有(yǒu)利的方(fāng)式是专注于收集多(duō)个内(nèi)容(róng)组(zǔ)合,每种东西都收集一(yī)点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定是为了加成和增益。玩家也可能(néng)会喜欢(huān)收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们(men)喜欢这些指挥(huī)官(guān)。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发光(guāng)的领主装备,因为对(duì)这类(lèi)玩(wán)家而言,它们实在是充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为联盟提供资(zī)源,满足作战和活动的(de)需求(qiú)。他(tā)们(men)会使用账号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集者(zhě)去填充联(lián)盟补(bǔ)给(gěi)。作(zuò)为主要的玩家(jiā)类别,耕作者并没有(yǒu)特定的终(zhōng)极目标,但他们(men)是(shì)支持(chí)联(lián)盟长期生存的必要力量。

收集(jí)资(zī)源(yuán)的方(fāng)式分为两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采用这种方(fāng)式(shì)的玩家会利用(yòng)外城建(jiàn)筑生产资(zī)源(yuán)。他们只(zhǐ)会建造一种资源(yuán)建筑(例(lì)如至建造铁矿),这样(yàng)可以提高生产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他们还(hái)会优先(xiān)培(péi)养有利(lì)于提升该种生产效果的指挥(huī)官,以(yǐ)及选择(zé)可以提高超量收(shōu)集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采集枯竭(jié)后,游戏(xì)就会生(shēng)成其他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军队列(liè)一个接(jiē)一(yī)个地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣(shèng)堂(táng)可以(yǐ)提供(gōng)提升采集速度的(de)增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要(yào),因为(wèi)它还可(kě)以帮助(zhù)玩家强化领主的勇者装备套(tào)装。即便在后(hòu)期,对于不(bù)同的(de)游戏活动而言,采集(jí)的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的(de)主(zhǔ)要游戏动力是加入(rù)游(yóu)戏(xì)内的(de)联(lián)盟和游戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这款游戏拥(yōng)有庞大(dà)的玩家基础,其中包括许(xǔ)多(duō)有(yǒu)趣(qù)的人,你(nǐ)可(kě)以与他(tā)们一起互动(dòng)和(hé)交友。社区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与社区互(hù)动最活跃(yuè)的玩家(jiā),他们(men)乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自己(jǐ)的社(shè)交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几(jǐ)乎(hū)每一位玩(wán)家的游戏动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这款游戏(xì)之所(suǒ)以能延续,也(yě)依(yī)赖于我们一(yī)起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略(lüè)家与(yǔ)领袖

战略(lüè)家与领袖(xiù)是(shì)推动这款游戏和(hé)其他玩家前进的(de)动(dòng)力引(yǐn)擎。领袖(xiù)类玩家的终极目(mù)标是(shì)见证(zhèng)自己的联(lián)盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国(guó),玩家必须了(le)解(jiě)游戏的(de)运(yùn)作机制。获得(dé)这类游戏知(zhī)识和经验却并不(bù)简单,玩家需要花费许多(duō)时间(jiān),经历(lì)多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人的能力。有一定的时间(jiān)和精力,而且(qiě)本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄的(de)玩家,在(zài)这样的一款游戏中是十分少(shǎo)见(jiàn)的(de),但也正因(yīn)为此,领袖与战略(lüè)家在游戏(xì)中(zhōng)会(huì)受到更(gèng)多玩家(jiā)的(de)爱(ài)戴(dài)。

这部分(fēn)乐(lè)于奉献的玩(wán)家热衷(zhōng)于领导他人和出谋划(huà)策,而且他们(men)会为(wèi)此(cǐ)坚持玩游戏(xì)。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部(bù)署在正确的位置就像(xiàng)是在下一盘(pán)大(dà)棋。要领导和引导其他玩(wán)家,领袖(xiù)必(bì)须掌握(wò)特(tè)定的社交技能且拥有(yǒu)优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求(qiú)是称(chēng)霸游戏活动或特别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你(tè)定(dìng)的目标(biāo)活动(dòng)。《权力(lì)的(de)游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》内会有(yǒu)多种(zhǒng)多样(yàng)的游(yóu)戏活动,让(ràng)我们一(yī)起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗(dòu),专(zhuān)注于制定(dìng)战术和战略,力求在游戏(xì)活动中取(qǔ)得(dé)更高名次。这不光会让某些(xiē)玩家成为(wèi)联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更(gèng)大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而(ér)言,这些(xiē)无上的荣誉和(hé)声望是他们孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本(běn)款游戏的(de)战士类(lèi)玩家可以分为两个(gè)子(zi)类别,相互(hù)之间可能重叠(dié)(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的(de)增益和(hé)加(jiā)成会在战(zhàn)斗中生效。要想成为集(jí)结领袖,你必(bì)须比其(qí)他玩家更(gèng)加强大,经验也要足够丰(fēng)富(fù),其(qí)他人(rén)才有信心将(jiāng)士兵(bīng)托付给(gěi)你。除了增(zēng)益(yì)和加(jiā)成以外(wài),集(jí)结领袖还需要关注(zhù)集结(jié)的规模。集结规模过小的领袖(xiù)无法(fǎ)造成(chéng)大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也(yě)是出色的(de)收集者(zhě),因为他们需(xū)要与敌人(rén)旗(qí)鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强(qiáng)大的集(jí)结领袖能够占(zhàn)领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结(jié)参与者:联盟在(zài)战(zhàn)斗中的战(zhàn)力主要取决于参(cān)战者(zhě)的人(rén)数。越(yuè)多玩(wán)家(jiā)愿意(yì)冒险提供自己的士兵和(hé)巨龙参与集结与(yǔ)增(zēng)援(yuán),赢得战斗的几(jǐ)率(lǜ)就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本(běn)款(kuǎn)游戏将会(huì)孕育出(chū)数(shù)不胜(shèng)数的伟(wěi)大斗士,其中不(bù)乏会有许(xǔ)多零(líng)氪(kè)玩家,他们会积极地参与每(měi)一场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结领袖和(hé)集结(jié)参与(yǔ)者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士(shì):集结领袖(xiù)和(hé)参与者在受到攻(gōng)击时,可(kě)以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起来(lái)。这种做法有助(zhù)于将火力集中(zhōng)在更容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的(de)敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将(jiāng)士兵数(shù)量(liàng)维持在较低的(de)水(shuǐ)平,才能将(jiāng)他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,坦克类玩家所(suǒ)打(dǎ)造的账号比(bǐ)较(jiào)适合(hé)抵(dǐ)抗敌(dí)人(rén)的(de)集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才有机会抵(dǐ)抗(kàng)集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们还(别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你hái)需(xū)要(yào)拥有(yǒu)数量(liàng)足(zú)够稳(wěn)健的前排增(zēng)援,才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨龙(lóng)的属性也可以提升他们的增益(yì)效果。无论多么(me)强大(dà)的坦克(kè)都无法(fǎ)孤军(jūn)奋战,需要依靠集结队友(yǒu)的协助。

战士(shì)可(kě)以拥有不同的终极目标,但主要目(mù)标依然是(shì)参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存(cún)在的(de)意义(yì)。正如(rú)瑟(sè)曦说的那样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部(bù)分战士(shì)会(huì)集中精力(lì)征服他人;部分(fēn)人渴望见证敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有(yǒu)一些(xiē)玩家则(zé)希望(wàng)炫(xuàn)耀(yào)自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在(zài)一位玩(wán)家(jiā)与解锁骑(qí)士或以上(shàng)爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会(huì)获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过突(tū)袭其他世界和击杀士兵(bīng)获(huò)得更多军功的(de)玩家(jiā)、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在离(lí)线(xiàn)期间被(bèi)军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务(wù)必(bì)在退出游戏前(qián)设置结界,或(huò)拜托他人来保护你(nǐ)的领地(dì)。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没有完(wán)美(měi)的角色类别。在这款即(jí)时战略开(kāi)放世界游戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。最重要(yào)的(de)是以自(zì)己喜欢的方式(shì)尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需要(yào)知道自己希望在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩(wán)家不一(yī)定适合成(chéng)为战(zhàn)士,而收集(jí)了全部指挥官的(de)玩家也不(bù)一定拥有更佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏(shǎng)自(zì)己游(yóu)玩风(fēng)格的人,加(jiā)入与你目标(biāo)一致的联(lián)盟。

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