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命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么

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在2魂(hún)处手法进行(xíng)改变(biàn),从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻(gōng)击力上限,即随攻击力增长而变动。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物理(lǐ)角色(sè),技能均为单体伤(shāng)害,可主(zhǔ)动(dòng)为敌人挂(guà)上裂(liè)伤和易伤等(děng)效(xiào)果,本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏:星穹(qióng)铁道》卢卡星魂详解,卢卡(kǎ)星魂介绍分析。在2魂处手(shǒu)法(fǎ)进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤(shāng)吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增(zēng)长而(ér)变动。

①1魂属于(yú)增伤(shāng)星魂,攻击的目标处于裂伤状态(tài),则增(zēng)伤15%,这个增(zēng)伤buff几乎可以做到全局覆盖(gài)。

Tips:如果(guǒ)敌人身上没有裂伤,使(shǐ)用战(zhàn)技并不(bù)会为自身触发增伤(shāng)buff。

② 2魂可优化(huà)循环,战技(jì)命中(zhōng)物(wù)理(lǐ)弱点敌人,则多增加1层【斗(dòu)志】,即面(miàn)对物(wù)理弱点(diǎn)敌人可打出战技(jì)→强化普(pǔ)攻→战技→强化普攻输出手法,再加上终结技(jì)给(gěi)予(yǔ)的2层【斗志(zhì)】,大大保证了【斗(dòu)志】层数(shù)的充足,几乎不(bù)需要(yào)穿插普攻(gōng)来(lái)叠加(jiā)【斗志】层数(shù)。

③ 4魂加攻(gōng)星(xīng)魂,每(měi)获得1层【斗(dòu)志】,攻击力提5%,最多叠加4层,也就是(shì)整局(jú)最多(duō)永久(jiǔ)提高20%攻击力(lì)。

加(jiā)攻(gōng)不但能提高直伤伤害,也使(shǐ)战技(jì)的(de)裂伤dot上限(xiàn)得到提高,从而可以(yǐ)使精英或boss敌人受到更高的战技裂伤(shāng)。

Tips:开局给予(yǔ)的1层【斗(dòu)志】不会加攻,使用秘技可叠加1层。

这个星魂开局(jú)不久(jiǔ)就(jiù)能叠满加攻,尤其战技(jì)面(miàn)对物理弱点敌人,配合2魂效果可直(zhí)接叠加2层。

④ 6魂可就重要了,由于(yú)行迹能力【粉碎斗(dòu)志】使强化普攻中【直冲(chōng)拳】段数在3~6段浮动,而6魂(hún)则是让卢卡(kǎ)在强(qiáng)化普攻命中裂(liè)伤状(zhuàng)态的敌人,每段【直冲拳】都可以结算裂伤8%的伤害。

举个例子:

条件1:敌人(rén)身上(shàng)挂有(yǒu)击破裂伤与战技裂伤。

条件2:卢卡强化(huà)普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上一共会出现21段(duàn)伤害,分别是6段【直冲(chōng)拳】直伤(shāng),1段【碎(suì)天拳】直(zhí)伤(shāng),6段【直冲(chōng)拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直冲拳(quán)】结算8%战技裂伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段(duàn)结算战(zhàn)技裂伤(shāng)。(你会(huì)看到密(mì)密麻麻的伤害(hài),体(tǐ)验感贼爽)

Tips:强化普攻当回(huí)合击破敌人,也会结算【直冲拳】相(xiāng)同段数的8%击(jī)破裂伤(shāng)dot以(yǐ)及最(zuì)后大额的击破裂(liè)伤。

◇星魂收益:

注(zhù)释:

① 在2魂处手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段数取(qǔ)4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击(jī)力上限,即随攻击力增长(zhǎng)而变动。

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