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角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺

角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu)角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的(de)战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击(jī),这(zhè)次(cì)攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既(jì)属于战技也(yě)属于追加攻击(jī),不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激(jī)活需(xū)要账(zhàng)账自(zì)己行动才能触发的(de)机制。

其他需要注意(yì)的(de)关键机(jī)制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不(bù)存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不(bù)可(kě)解(jiě)除(chú)的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的核(hé)心机(jī)制(zhì),可以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不(bù)会(huì)随技(jì)能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌(dí)人(rén)。

陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的追加攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子(zi)黑(hēi)塔的追(zhuī)加(jiā)攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动的(de)攻击(jī)触发(fā)时(账(zhàng)账(zhàng)击破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行动还(hái)未结(jié)束(shù)(处在账账回(huí)合的(de)额外(wài)阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强化技能(néng),使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并且(qiě)会消耗次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账账就(jiù)会行(xíng)动提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻和(hé)战技(jì)都被视(shì)为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要行动了的(de)时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这次行动完(wán),再放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的(de)拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用(yòng),托(tuō)帕的秘(mì)技是一(yī)个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动(dòng)扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(wù)(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难(nán)受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随机出一个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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