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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属(shǔ)性角色(sè)之后,接下(xià)来是选择(zé)风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看(kàn)看下面由(yóu)小编分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋(fù)还减滑(huá)翔体力消(xiāo)耗(hào)。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不(bù)在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器输(shū)出也不(bù)低(dī),加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有力(lì)。即使(shǐ)几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地(dì)形(xíng)杀的副本地区,搬就(jiù)完事(shì)了(le)。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪(guài)变成小技(jì)能,对于输出(chū)效率(lǜ)是极大的(de)提高,贯穿(chuān)前期(qī)到后(hòu)期的优秀辅助能力加上(shàng)后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效(xiào)率上(shàng)的大(dà)幅提升,依然(rán)算的(de)上是(shì)EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始(shǐ)角色(sè)也(yě)要输出(chū)给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风属性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的(de)当前(qián)版本,更好获得(dé)的(de)风属性工具(jù)人就是主角了。在(zài)没抽到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解谜必(bì)须的角(jiǎo)色,而且输出(chū)其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座(zuò)培养起来也(yě)相当简(jiǎn)单(任务(wù)做(zuò)着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽(suī)然一直被(bèi)人(rén)吐槽不开大的时候(hòu)在刮(guā)痧,但(dàn)是(shì)开大之后的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性角色(sè),抽到(dào)之后可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具人(rén)。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

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普攻(gōng):至多进行六段连续(xù)的射击。其中(zhōng)的(de)之(zhī)一段和第四段(duàn)射击能(néng)够额外射出(chū)一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成(chéng)大(dà)量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素(sù)伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按(àn):在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按(àn):以自(zì)身为中(zhōng)心唤(huàn)出(chū)更(gèng)大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造成巨大的(de)暴风。暴(bào)风会持续(xù)吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对(duì)其(qí)造成风元素伤害(hài),并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造(zào)成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集(jí)到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人(rén)拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有(yǒu)一定输出能力的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复(fù)全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输(shū)sand可数吗还是不可数,thousand可数吗出(chū)血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙(lóng)卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属(shǔ)性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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