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罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆(bào)火(huǒ)的(de)大作,相当一部(bù)分(fēn)更(gèng)是经久不衰(shuāi),五六年(nián)了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家(jiā)挑(tiāo)出了(le)8款素质极(jí)高(gāo),但却(què)鲜有人(rén)推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并(bìng)收(shōu)获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小(xiǎo)体量(liàng)作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作(zuò)品的基础后,这第(dì)三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次(cì)突破。

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本(běn)作结(jié)合了(le)太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过(guò)的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游(yóu)戏(xì)光听(tīng)名字多(duō)少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污(wū)垢(gòu)的物体,例如(rú)车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能(néng)比较无聊(liáo),但(dàn)实(shí)际(jì)上这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不(bù)需要思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷到完美(měi)如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上(shàng)的(de)物理和(hé)视(shì)听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之(zhī)处污垢被(bèi)一扫而光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足感也(yě)是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜游戏(xì),其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合(hé),也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的小机器人(rén)。

角色(sè)的头部和身体可以(yǐ)分离,做(zuò)到(dào)“分头行动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然可以操作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就(jiù)会失败。

通(tōng)过头(tóu)部带(dài)电这一特性,可(kě)以使其接触(chù)到的场景(jǐng)物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态(tài),以此形成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰(fēng)富,全(quán)程(chéng)都(dōu)能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有(yǒu)着(zhe)浓(nóng)郁的(de)“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得(dé)整个流程的(de)体验极(jí)佳(jiā),让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看着很有8位机(jī)的(de)味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个(gè)方(fāng)面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在(zài)大块像素(sù)点编(biān)织(zhī)出的华(huá)丽(lì)画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作的(de)内容(róng)极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数(shù)被任天(tiān)堂官(guān)方给予(yǔ)了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚(shèn)至玩法都截然不同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的(de)素质,绝(jué)对买(mǎi)不了(le)吃亏(kuī)买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名(míng)字可能许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴没(méi)听(tīng)过,但《UFO找工作》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)可是大有来头(tóu)。制(zhì)作这款游戏(xì)的开发商(shāng),正(zhèng)是任天堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片>本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配(pèi)了横(héng)屏(píng),还加入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个(gè)来(lái)自外(wài)星的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机(jī)械臂,搬(bān)运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折(zhé)不(bù)扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精(jīng)致(zhì)和(hé)丰富(fù)程度,要远超大(dà)多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那群(qún)十几二(èr)十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这(zhè)个系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上(shàng)手(shǒu)难(nán)度(dù),但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作手(shǒu)感,以(yǐ)及(jí)系列不(bù)变的(de)味道,赢得(dé)了(le)新老玩家(jiā)共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发(fā)售3年后的今天,它(tā)仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周,本(běn)作推出大型更新,包(bāo)括了(le)300多项改进,还(hái)追加了全(quán)新的合(hé)作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂(táng)招牌(pái)《马力(lì)欧》系列(liè)是有(yǒu)过之而(ér)无(wú)不及(jí)的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了(le)“风险和回(huí)报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非(fēi)常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也(yě)伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要求(qiú)或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移(yí)植NS的(de)过程中,除了(le)一系列(liè)加料外(wài)还加入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅(shàn)长(zhǎng)横(héng)版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪(kān)称神(shén)作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化(huà)浪(làng)潮(cháo)。这也(yě)导致这款游戏(xì)即(jí)使没几(jǐ)个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外(wài),其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国(guó)内玩家(jiā)问(wèn)津的作品。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的需求(qiú)会比《森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的(de)隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础的(de)词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一(yī)部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不同形状的(de)方块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可能(néng)消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能(néng)将方(fāng)块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果,随(suí)着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越来(lái)越高的(de)塔将会受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因此玩(wán)家(jiā)需(xū)要在确保方块堆(duī)叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持(chí)平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法(fǎ),例如(rú)使用规定数(shù)量的(de)方块搭建,同时(shí)不能(néng)超过一(yī)定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一个(gè)方(fāng)格(gé)空间,并(bìng)尽量(liàng)搭出(chū)一个足够宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量单机(jī)关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效果非(fēi)常出色!

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