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姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》的情节中规中矩(jǔ),日记(jì)中虽(suī)然有很多(duō)与解谜无关的因素,但(dàn)也生硬地充满了故事(shì)。

《非常调(diào)查局(jú):不灭》是(shì)一款场(chǎng)景解密游戏,你将扮演Karena和(hé)你的机器人moe ,探(tàn)索一(yī)起(qǐ)关于时空法阵的(de)异常(cháng)事件——这来自你的一名死(sǐ)去的故人。

《非常调查局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中虽(suī)然有(yǒu)很多与解谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。如果日(rì)记里只(zhǐ)有主(zhǔ)线,没有传达的故事,情(qíng)节就(jiù)会(huì)特别单薄。这里(lǐ)的缺陷(xiàn)应该是这些情节没有融入解谜,或(huò)者说他没有分(fēn)批(pī)融(róng)入剧情(qíng)。

如(rú)果通过(guò)解谜(mí)获得一(yī)些信息,让玩家自(zì)己脑补,应该(gāi)会更有意思(sī)。比如你可以简(jiǎn)化一些日(rì)记内容,用另一种方式传(chuán)递一部分给玩(wán)家(jiā)。 比较(jiào)生硬(yìng)的做(zuò)法,玩(wán)家先通过日(rì)记了解到(dào)这个人(rén)和她的(de)同伴的一些信息(xī),然后(hòu)通过解谜让玩家通过解谜获(huò)得同伴的(de)工作手札或者某些(xiē)物品(pǐn)以及更多(duō)的信息(包括死亡)。如(rú)果(guǒ)能一步一步获取(qǔ)信(xìn)息,就(jiù)不要一下子输出(chū),不然(rán)会有(yǒu)点出(chū)戏。

《非常调(diào)查局:不灭》的人物立绘很不错,人物(wù)画风(fēng)较为细(xì)腻(nì),玩家角色的身份设(shè)计是可(kě)以穿越(yuè)时空的少(shǎo)女,旁边(biān)还(hái)有(yǒu)智能(néng)助手进(jìn)行辅助。主控制器和小(xiǎo)机器人的对话(huà)和提示(shì)相当自然,也不是特别出戏(xì),这一点做的不错(cuò)。

解谜没那么(me)难,因(yīn)为《非常(cháng)调查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有(yǒu)一点(diǎn)让人(rén)很困扰的是,有几个游戏测试的(de)是临时记忆(yì),比如“手绘符文”和最后一章(zhāng)的转盘。能在(zài)笔记本上(shàng)记(jì)住(zhù)符文(wén)的大致图(tú)案,如(rú)果非要我从几个中选(xuǎn)的(de)话,完(wán)全没有问题(tí),但是在游戏中,给(gěi)了一堆点让玩家来画,没(méi)有照(zhào)片,没有图片对着画,这种玩法有点麻(má)烦。即使剧情让主控抄下来(lái),之后也可以拿出来看着描。

总体感觉《非常调(diào)查局:不灭》是(shì)剧(jù)情结构和玩法(fǎ)是一款比(bǐ)较完整的游戏,它(tā)的(de)整体框(kuāng)架很完善,需(xū)要的东(dōng)西都有(yǒu),但是感觉“这里”和“那里(lǐ)”好(hǎo)像意思差不多,都属(shǔ)于(yú)“处于雏形,需要(yào)打磨(mó)”的作品。玩起来会让人觉得无论世界观还是符文都是作者潜(qián)心设计的游戏世(shì)界,所有还姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼(hái)是很期(qī)待续集的。

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