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乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡(xún)猎)」作为印有托帕形(xíng)象(xiàng),与托(tuō)帕(pà)同期UP的限(xiàn)定光锥,被称(chēng)为托帕专武。特别是(shì)队伍(wǔ)中乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人有另一个输(shū)出位(wèi)的托(tuō)帕(pà),建(jiàn)议优先选这个光锥。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召唤“账(z乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人hàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来(lái)《崩坏:星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》托帕(pà)光锥推荐分(fēn)析,托帕(pà)用什(shén)么(me)光锥。五星(xīng)光锥「烦恼(nǎo)着(zhe),幸(xìng)福着(zhe)(巡猎)」作为印有托帕形象,与托帕同(tóng)期UP的限定光锥,被称为托帕专武。特别(bié)是(shì)队伍中有(yǒu)另一个输出位的托帕,建(jiàn)议优先选这个光(guāng)锥(zhuī)。

推荐一:五星光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」

作为(wèi)印有托(tuō)帕(pà)形象(xiàng),与(yǔ)托帕同期UP的(de)限定光锥,被称为托帕专武。

可以(yǐ)给托帕提供常驻的暴击率加成(chéng),降低托帕的配装(zhuāng)压力,还能提升托帕的追加攻击伤(shāng)害(hài),托帕(pà)所有伤(shāng)害都属于追(zhuī)加攻击,所以基本等同于全伤害(hài)提升。并且还(hái)提供(gōng)了(le)一(yī)个辅助机制,在装备(bèi)者释放追加攻击后,给敌人施加一个(gè)更(gèng)高(gāo)可以叠两层的永久的负面效(xiào)果(guǒ),我方(fāng)所(suǒ)有角色攻击该敌人都会让这次伤害(hài)的(de)暴击伤害(hài)提高,非常适合托帕。特别(bié)是队伍(wǔ)中有另(lìng)一个(gè)输出(chū)位的托帕,建(jiàn)议优先选这个光锥(zhuī)。

推荐二:四星光锥「论(lùn)剑(巡猎)」

这个光(guāng)锥提供高额的增伤,但需要(yào)保持攻击同个角色来(lái)维持层数,适合(hé)多(duō)段(duàn)攻击的(de)角色,或者在有对单需求(qiú)时(shí)使用(yòng),托帕的(de)战技(jì)和(hé)追击都至少有7段(duàn),非常轻松就能叠满增益(yì)层(céng)数(shù)。满叠影的情况下(xià),这个光(guāng)锥的收益是四星中之一,甚至可以和非(fēi)专武的1叠五星比一比。

推(tuī)荐三(sān):五星光锥「如泥酣眠(巡猎(liè))」

这个光(guāng)锥提供(gōng)了非常(cháng)多的常(cháng)驻暴击(jī)伤害,且如果普攻战技(jì)有一次没有暴击,就能额外再(zài)获得大量暴击率加成(chéng),正好(hǎo)托帕的战技有7段(duàn)伤害(hài),想要触发(fā)这个(gè)效果非(fēi)常简单。并且虽然BUff只持续(xù)1回合,但是触(chù)发(fā)的那个回合是不会(huì)消耗的(de),也就是相当(dāng)于每3回合可以覆盖(gài)2回合(hé)。而账账的行动不(bù)属于(yú)托帕的回(huí)合,也不会消耗BUff,这(zhè)使(shǐ)得托帕可以白嫖好(hǎo)几次BUff,覆盖(gài)率还算(suàn)可(kě)以。

可用四(sì):五(wǔ)星(xīng)光锥「于夜色中(巡猎)」

这(zhè)是希儿的(de)专武,提供(gōng)暴(bào)击率(lǜ)和战技普攻增伤,但对(duì)速度要求比较高,托帕需(xū)要和艾丝妲配合(hé)才能够吃满(mǎn)层数,覆盖率和加速BUff覆盖率(lǜ)成(chéng)正(zhèng)比。而终结(jié)技暴(bào)击伤害加成(chéng)由(yóu)于(yú)托帕的(de)终(zhōng)结技没有伤害,所以(yǐ)就(jiù)吃不(bù)到增益(yì)了。更多的(de)时候可能会是一个(gè)只(zhǐ)能吃到暴击率(lǜ)的白板。

可用四:五星光锥「星(xīng)海巡(xún)航(巡猎)」

可(kě)在模(mó)拟宇宙黑塔的(de)商店中免(miǎn)费(fèi)兑换到(dào)满叠的五星光(guāng)锥,其技能常态提供(gōng)不少暴击(jī)率,可以(yǐ)降低(dī)托帕的(de)配装压力,另外(wài)两项效(xiào)果之一项可以(yǐ)提(tí)高斩杀能(néng)力,使得(dé)暴击率压力再次降低(dī)。第二项则提高了杀敌后(hòu)的收益。不过由于托(tuō)帕(pà)清杂能力(lì)一般,覆盖率(lǜ)堪忧。

可用(yòng)五:四星光锥(zhuī)「唯有(yǒu)沉(chén)默(巡猎)」

这个光(guāng)锥(zhuī)适(shì)合(hé)在对单或者对(duì)二环境(jìng)下使用,能(néng)提(tí)高暴击率,降低配装压力(lì),常(cháng)态攻(gōng)击(jī)力的提升(shēng)也可(kě)以提(tí)高托帕的伤害。但目前的环境对2以下比较少(shǎo),需(xū)要快速击(jī)乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人杀小怪来(lái)启动(dòng)光锥效果。

可用六:四星光锥「重(zhòng)返(fǎn)幽冥(巡猎)」

这(zhè)个(gè)光(guāng)锥常态(tài)提(tí)高暴(bào)击率,降低配装压力。并(bìng)且在(zài)暴(bào)击后有概率可以消(xiāo)除敌(dí)人的(de)增益(yì)效果,可以当半个虚无来用,不过可惜每次攻(gōng)击只能触发一次。并且这(zhè)是大月(yuè)卡光(guāng)锥,只(zhǐ)有氪金才能获得。

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