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眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们(men)需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的工业(yè)革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而(ér)言,如(rú)果要(yào)事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字(zì)也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以人为本”。

对于(yú)绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是(shì)一切的(de)基(jī)础——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业(yè)的产出(chū)、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入(rù)也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济(jì)收入(rù)。工作(zuò)类型(xíng)的(de)划分则是以资(zī)本(běn)主义(yì)化(农(nóng)民(mín)、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高(gāo)级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那个(gè)阶层(céng)人(rén)口(kǒu)需(xū)要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而(ér)不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成以后(hòu),就(jiù)可以把已经达(dá)到满人口(kǒu)(需要满足了(le)所有的物资需求)的(de)住房升级到(dào)下一个(gè)阶(jiē)段,然(rán)后可(kě)以产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个(gè)住房(fáng)人(rén)口(kǒu)上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的关(guān)系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的(de)最开(kāi)始,玩家(jiā)大(dà)概还属于一个“水多了(le)加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随(suí)着城市规模的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些(xiē)宏观方面的内容(róng)——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成一个均匀(yún)分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)处于四面八方都有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福(fú)度、需要(yào)建设(shè)消防(fáng)局和医院(yuàn)来防范火灾和(hé)传染病的(de)风(fēng)险、需要(yào)建污水(shuǐ)&废(fèi)物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的以(yǐ)人眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量(liàng)内(nèi)容更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态(tài)度的重要展现环节,因为这样的游戏(xì)基本(běn)都是几十(shí)小(xiǎo)时才入(rù)门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复(fù)可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的(de)变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物(wù))、植物(wù)园(yuán)、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度(dù):权(quán)力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家(jiā)可以在剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在(zài)于(yú)这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会(huì)互(hù)相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝(dì)国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的(de)任务(wù)依(yī)然是(shì)送(sòng)达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原(yuán)风情的(de)《狮子大地(dì)》以(yǐ)外(wài)另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这块的(de)优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可(kě)能还好(hǎo)一(yī)点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本(běn)体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层(céng)的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初始种不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐(jiàn)用(yòng)来开局(jú)建港的(总不至于出门(mén)直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的(de)设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋(qū)势,在预(yù)设剧(jù)本(běn)中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个大(dà)岛(dǎo)都存在明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开(kāi)始不(bù)可避免的(de)需(xū)要完成一(yī)些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除(chú)了(le)人(rén)口升级(jí)阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更大(dà)的特色就是不交税(shuì)了,收入基本上(shàng)只能(néng)贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏(xì)也存在一些补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需(xū)求(qiú)的(de)商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或(huò)者减少商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得(dé)人口增长,并且获(huò)得(dé)资金(jīn)收(shōu)入,黑市物品在居民形(xíng)成规模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物(wù)可以(yǐ)伪造?但是我没(méi)有琢磨出(chū)来可(kě)以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏(piān)玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕买(mǎi)回(huí)几(jǐ)款(kuǎn)文(wén)物放入博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题(tí)就(jiù)是艺(yì)术家产品解(jiě)锁所需的人口有点(diǎn)太多(duō)了,后期动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的(de)产出(chū)解锁(suǒ)人(rén)口需(xū)求基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工(gōng)农需求(qiú)居多(duō),包括艺(yì)术家阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需要(yào眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗)的种植(zhí)和加(jiā)工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来的(de)问题就是(shì)需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本(běn)体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化(huà)和(hé)模(mó)块化程度不够,中(zhōng)后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑(kēng)的(de)“完全体”

对于(yú)如(rú)今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很(hěn)好(hǎo)时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的(de)5员(yuán)虎将也(yě)基本在各(gè)自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时(shí)策(cè)略种田(tián)游戏(xì)之一,罕有对手。类似(shì)的游(yóu)戏(xì)可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在(zài)于造景的(de)微观画面确实好(hǎo)看,这一点对(duì)比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油(yóu)画风格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不(bù)分(fēn)伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布(bù)局有很多(duō)研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需要管上(shàng)面(miàn)的立交桥和下面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多(duō)元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没(méi)有接触(chù)过(guò)这(zhè)个系列(liè)的(de)新玩家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对于(yú)一(yī)直在玩的老玩家而(ér)言(yán),也可以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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