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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先(xiān)级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详解(jiě),托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害(hài),在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况(kuàng)使用(yòng)战技打个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核心(xīn)机(jī)制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对(duì)追加攻击生(shēng)效。同时,战技(jì)会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一(yī)共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己的(de)行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他需要注意(yì)的(de)关(guān)键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态的敌(dí)方目(mù)标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个敌人(rén)身上(shàng),改变目标后,原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账初始速(sù)度(dù)80,不会随技(jì)能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不(bù)会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进(jìn)行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的(de)账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高(gāo),这部(bù)分(fēn)提(tí)高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应(yīng)倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技(jì)的那次(cì)攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制(zhì),基(jī)本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次(cì)行(xíng)动完,再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条上的图(tú)标会发(fā)生变(biàn)化,并且在行动值上(shàng)方会(huì)标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力(lì),常(cháng)态召晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻(xún)一定范(fàn)围(wéi)内的普通宝箱和(hé)扑(pū)满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在(zài)账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得(dé)少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

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