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手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动(dòng)技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月(yuè)宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动(d手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒òng)技(jì)能(néng)放(fàng)龙入海,被动技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动(dòng)技(jì)能护犊情深(shēn);小雷音(yīn)主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动(dòng)技能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残血时(shí)更多的使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个(gè)单位承(chéng)伤(shāng)要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的使用成(chéng)本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气(qì)血(xuè)基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一(yī)速时(shí),给自己提(tí)供更高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一(yī)条,加到了(le)万象技(jì)能上(shàng)了

技能选择(zé):待定

看样(yàng)子好像两个技能对(duì)大唐的平衡影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字属性,就好像门派法(fǎ)宝那(nà)样,如(rú)果四象没有明显的差(chà)异,就先(xiān)满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)可以在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认(rèn)为这个(gè)技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有点像牺(xī)牲)攻击(jī)对方5个(gè)单(dān)位(wèi)。(这是一(yī)个(gè)全新的(de)技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标,冷月清秋也(yě)只能在(zài)满月状(zhuàng)态下使用,相当(dāng)于在(zài)满月状态(tài)月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合(hé),是比较值得使(shǐ)用的(de),当(dāng)然最后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成(chéng)

四(sì)、花果山(shān)

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次(cì)出(chū)手(shǒu)有4个(gè)单(dān)位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是(shì)暴(bào)击(jī)的(de)伤害。可(kě)以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破血(xuè)的(de)伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试(shì)的(de)

最终还(hái)是要(yào)看技能的暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技(jì)能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒(nù)机(jī)制(zhì)修改之后(hòu),愤怒(nù)的获取更(gèng)加不容易(yì)了。当然(rán),主(zhǔ)动(dòng)技能的上(shàng)限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还(hái)是(shì)非(fēi)常多这样的玩家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技(jì)能(néng):放(fàng)龙(lóng)入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个很棒(bàng)的技能,也不(bù)需要额(é)外(wài)消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅助门派对(duì)单(dān)体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不过(guò)这个(gè)技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后(hòu)期的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要(yào)使用愤怒(nù)不增加法术伤(shāng)害,而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制(zhì),如(rú)果给自己增(zēng)加的一个凤(fèng)舞(wǔ),那(nà)就是(shì)增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是(shì)开主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广(guǎng)的作用面。如(rú)果这(zhè)个技能也受经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也能(néng)给(gěi)队(duì)伍的其(qí)他的法术单(dān)位增加输出能力(lì)

不过这个技(jì)能(néng)只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是(shì)浪费了(le)魔(mó)王自身当回合(hé)的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的(de)福音

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实用(yòng),不(bù)知道增加护(hù)盾后(hòu)表现会怎(zěn)样(yàng)

不(bù)过也只增加(jiā)两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的话,那么(me)其实就是很长时间(jiān)的法术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主动技(jì)能:否极(jí)泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加盾(dùn),但是护盾值要弱(ruò)一些

被(bèi)动技能(néng):魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵者勇

技能(néng)选择(zé):除了魔(mó)雷音可(kě)以选择被动技能,相对(duì)来说更推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风(fēng)时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须(xū)弥值,而(ér)更进入星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临(lín)界(jiè)值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水三千(qiān)伤害和扶摇直(zhí)上暴(bào)击都(dōu)更上一(yī)个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威(wēi)力比起大(dà)招一梦要差(chà)得多,所以自己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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