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拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助(zhù),基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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