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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

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四(sì)周(zhōu)年之(zhī)后,PVP环(huán)境(jìng)基本稳定下(xià)来,本(běn)年度10月最新一期炉(lú)火到来,并没有太大变化。

四周年之后(hòu),PVP环境基本稳(wěn)定下来,本年度10月最(zuì)新一(yī)期炉火到(dào)来(lái),并没(méi)有太大(dà)变化。以下分(fēn)别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

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现在PVP环境里的队伍构筑,基(jī)本就是围(wéi)绕(rào)当前这(zhè)4个T0来进行的。不管是(shì)哪一(yī)个,单独拿出来都是能独当(dāng)一(yī)面的存在(zài),而且(qiě)也(yě)是(shì)非(fēi)常百(bǎi)搭。甚至最极(jí)端的情况就(jiù)是把4个T0全(quán)选上(shàng),也(yě)成了一支非常能打的队伍。

~T0.5~

该梯度距离上个(gè)版本也(yě)是毫(háo)无变化,绝大多数队伍搭(dā)配(pèi)也是优先考虑这些(xiē)食魂,或帮助更迅猛地进(jìn)攻,或(huò)增(zēng)强队伍的韧性以便防守反击,又或是各种手段(duàn)控制敌(dí)人(rén)来获得更优(yōu)势的(de)战斗节奏(zòu)。

~T1~

对比T0和T0.5里的食魂来说(shuō),T1的(de)食(shí)魂出场率明显要差了一些,或者本身对(duì)队伍PVP价值的贡献要(yào)差一点,但依然属于是较(jiào)为好用的。进(jìn)攻、防守、控制,围(wéi)绕这三个PVP核心要素,该(gāi)梯度内(nèi)的食魂都可以有(yǒu)或强势或针(zhēn)对地表现(xiàn)。

此外,该梯度发生(shēng)了(le)些微变化,最重(zhòng)点(diǎn)的就是花糕的地位得到提升(shēng),从之(zhī)前的T1.5上升(shēng)至此。之所以花糕(gāo)现在能达到T1水(shuǐ)准,关键还是他比较克制环境中(zhōng)的主流(liú)输出食魂——九(jiǔ)品。除此外(wài),花糕还能(néng)很好(hǎo)应对(duì)三(sān)环(huán)带(dài)队的大部分阵容。再加上(shàng)花糕(gāo)自身开花需求极低(1花够用),膳具需求也几乎没有(生(shēng)存(cún)类膳具即可),所以他成(chéng)为了(le)非常经济(jì)实惠的(de)环境强势针对者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的(de)食魂更像是环境中比(bǐ)较(jiào)常见的(de)替补者,尤其(qí)是到了炉火高段位出现禁选(xuǎn)后,该梯(tī)度的食魂出场(chǎng)率就会有一定(dìng)的提升。当(dāng)然,他们本身(shēn)在厨艺(yì)、炉火中也有(yǒu)一些各自亮眼的表现,但通常需要搭配特定的(de)队伍(wǔ),或(huò)应对特(tè)定的战(zhàn)局。

该梯度的变(biàn)化只有诗老(lǎo)师(shī)从T1跌落(luò)至此,主要是现在环境中的红状态太多,诗老(lǎo)师根本(běn)清理(lǐ)不(bù)过来,对抗红状态的能(néng)力远不如米线了。而论治疗,不说对比吉利(lì)虾,他现在连(lián)龙凤都比不过,龙凤大招抗暴(bào)的(de)效果在当前环境还非(fēi)常(cháng)有价(jià)值(zhí)。目前上诗老师(shī)的情况,恐(kǒng)怕主要是在既需要净化,又需要回血时(shí),刚巧队伍位置不够,那才会考虑上(shàng)他。

~T2~

虽然说(shuō)这是T2梯(tī)度,但通(tōng)过长期实(shí)战经验来(lái)看,其实该梯度的食魂都是属于随时可能(néng)被后来者(包括T3甚至T4的食魂)赶(gǎn)超的存在,因为他们虽然也有自己功(gōng)用,但在环境(jìng)里已经不(bù)是无(wú)可替代的类(蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子lèi)型。

比(bǐ)如(rú)现(xiàn)在(zài),就有两个(gè)食魂从T3的位置爬(pá)了上(shàng)来(lái),他(tā)俩是虎头(tóu)和糖藕。虎头是因为被三环(huán)带飞,在(zài)对面(miàn)没能(néng)拿出合适的(de)针对(duì)食魂(如该梯度内(nèi)的(de)大师其实(shí)就能(néng)一定程度进行针对),能(néng)打(dǎ)出非常可观的伤害(hài)。糖藕则是自身攻守兼备,还能限制对面核心输出(chū)的伤害,作(zuò)为一个(gè)替补单体输出也是可以一用的(同(tóng)时,他(tā)还克制(zhì)一切毒队)。

~T3~

该(gāi)梯度的食魂只能(néng)说相当于是预备种子(zi),目(mù)前(qián)版本内是(shì)不太会优先考虑(lǜ)用上他们的,但难(nán)保(bǎo)未(wèi)来不会鲤(lǐ)鱼翻身。

最新加(jiā)入的三皮也(yě)直接进到这个梯度(dù)。虽然群体驱散具备一定战略(lüè)价值,但当前(qián)环境来说蓝状(zhuàng)态比红(hóng)状态差太多,所以基本不太需(xū)要刻意针对蓝状(zhuàng)态(tài),也就是(shì)说(shuō)驱散远不如净化有用。至(zhì)于其2技能(néng)锁膳具效果(guǒ),实测发现也就锁下竹子的触发,还是(shì)单体生(shēng)效,实战意义(yì)真的不(bù)大。

此外,西凤是从T4梯度里提升上来(lái)的,究其原因,也是被(bèi)三环带飞而已。

~T4、T5~

这俩(liǎ)梯度(dù)就合一起说了,因为没什么讨论必要(yào),反正在PVP中,基(jī)本不会考(kǎo)虑(lǜ)用(yòng)这俩(liǎ)梯度(dù)内的食(shí)魂。他们要么是完全不(bù)适合PVP的食魂,要(yào)么就是被(bèi)时代(dài)所(suǒ)淘汰了。当然,或许(xǔ)偶尔(ěr)有个别沧海遗珠还等待开发(如(rú)鹄羹、腊味、杨枝甘露、霸王(wáng)、雉羹等),但也只能说(shuō)一(yī)句未来可期了……

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