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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分(fēn)具备一(yī)定输出能(néng)力(lì),也有某些(xiē)超模(mó)的骨(gǔ)灰(hu木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢ī)(比如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的(de)回复(fù)力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn),如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟(shú)练(liàn)拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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