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当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多数(shù)骨灰(当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗 #ff0000; line-height: 24px;'>当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗huī)是吸(xī)引敌人(rén)火(huǒ)力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本(běn)上(shàng)会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它(tā)骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重(zhòng),但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤其是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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