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阳(yáng),首(shǒu)回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是(shì)多少(shǎo)。

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一、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回(huí)合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候,会(huì)向(xiàng)下(xià)取整,并且(qiě)不(bù)累积

所以(yǐ),在(zài)单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下(xià)气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的(de)愤怒值就会很(hěn)高(gāo)

不(bù)过(guò)阳属性合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结束时(shí)一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合内(nèi)每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的(de),阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的(de)随机(jī)性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤怒(nù)更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数(shù)和一(yī)次受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获(huò)得的(de)就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随(suí)得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的(de)

反过来(lái)说,比(bǐ)较容(róng)易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果

而(ér)且加成效果不受气血损失(shī)限制,也避(bì)免如果持续期(qī)间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳

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少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪带来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)的(de)话(huà),太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出(chū)大特(tè)技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是(shì)太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转的(de)

太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的(de)时候才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持续(xù)的(de)基础(chǔ)效果持平,算上少阳(yáng)1回合的(de)两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大特(tè)技(jì),玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的(de)时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人(rén)而(ér)不(bù)是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的(de)机会是(shì)多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有(yǒu),另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也(yě)不一(yī)定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回(huí)合的(de)持续也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒(dào)地保(bǎo)留给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的(de),其次是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用怒的(de)时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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