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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒(jiè),可实(shí)现快速(sù)叠(dié)精(jīng)算层(céng)数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而更(gèng)好地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎子精(jīng)配合。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠(dié)精算(suàn)层数(shù),挂(guà)毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率(lǜ),进而(ér)更好地消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精配合,回血生存:与地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒(dú)单位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单(dān)位可以回血提高生存;其他方面:全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的能六道的助(zhù)战,不(bù)过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于(yú)一线(xiàn)物理伙伴,起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌(dí)方(fāng)单位数量多(duō),至少需要(yào)10回合(hé)叠精算层(céng)数(shù),才能具备堪(kān)比(bǐ)一线物(wù)理的输出实力,特殊(shū)能(néng)力挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤(shāng)害(hài)也(yě)是比较不(bù)错的存在,进阶(jiē)效果(guǒ)攻(gōng)击中(zhōng)毒单位回血(xuè),强化自身生存,适(shì)用场合(hé)只(zhǐ)适合竞技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长期战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍怪(guài)助战分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十八宿之一,在天界时与披香殿(diàn)侍(shì)香玉(yù)女(nǚ)有情,两(liǎng)人下凡(fán)后(hòu),化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了十多年没(méi)羞(xiū)没臊的幸福生活,后来(lái)奎(kuí)木狼在小雷音寺助大(dà)圣,玄英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄(xiōng)道弟

2、基(jī)础技能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴(yīn)曹地府(fǔ)的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍(páo)怪的本(běn)命技(jì)能(néng),变成飘3型(xíng)物理打击技(jì)能

阴(yīn)曹地府成名绝技,参(cān)透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防(fáng)御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则(zé)亡,给(gěi)敌人挂毒的时候治疗(liáo)己(jǐ)方所有(yǒu)人物

3、特(tè)色技(jì)能

本命技(jì)能1

黄袍(páo)怪(guài)飘(piāo)3物理打击的来源,属于(yú)阴曹地府(fǔ)经(jīng)脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击的(d电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文e)同时有小概率(lǜ)可以给目标挂毒,一(yī)般情况可增强消耗效率(lǜ),也(yě)是配合(hé)蝎子精索命(mìng)的一种手段

天脉技能

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分担伤害(hài)的技能(néng),有效致(zhì)使自身和某一单(dān)位难以被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消失

地脉(mài)技能

地府经脉陨魂(hún)的强化版(bǎn)

每层(céng)增加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死(sǐ)亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶技(jì)能

进(jìn)阶(jiē)后,攻击已中毒(dú)的目标可以回血,回血为(wèi)攻击伤(shāng)害结果的20%,暴击时(shí)回血(xuè)同比例上涨

5、出手规(guī)律

己方(fāng)多个(gè)单(dān)位气(qì)血(xuè)不足(zú)时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌(dí)方无六道(dào)效(xiào)果则必然六道,此外(wài)均会使用飘3打击

6、综(zōng)合分(fēn)析

(1)精(jīng)算增伤

可以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使(shǐ)用(yòng)黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎子精配(pèi)合(hé)

(3)回血(xuè)生(shēng)存

与地府单(dān)位(wèi)配合,致使敌(dí)人中毒(dú)单位增加,黄袍(páo)怪打击(jī)中毒单(dān)位可以(yǐ)回血提高(gāo)生存

(4)其(qí)他方面

全队残血(xuè)时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低(dī)……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助(zhù)战,不过除(chú)非精(jīng)算(suàn)叠起来,否(fǒu)则综合(hé)输出远逊于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力(lì)

起始伤害较为一般,前(qián)提是己方单位比敌(dí)方单位数(shù)量多,至少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比一(yī)线物理的输出实(shí)力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能力

挂毒(dú)属性非常美妙,分(fēn)担伤(shāng)害也是(shì)比较(jiào)不(bù)错的存在(zài)

进(jìn)阶效果

攻击中(zhōng)毒单位回血(xuè),强化(huà)自(zì)身(shēn)生存

适用场合

只适合(hé)竞技场战斗(dòu),擅于(yú)配合索(suǒ)命体(tǐ)系(xì),或对方(fāng)输(shū)出弱势(shì)情(qíng)况下的长期(qī)战

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