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东莞属于几线城市 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多(duō)一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒(nù)行带(dài)横(héng)扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

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我们(men)可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了(le)新精华(huá)之前的(de)测试(shì),确实攻速副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增(zēng)伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么(me)组队肯定是(shì)后者输出更高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了(le)新(xīn)的精华(huá)恐骇(hài)之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之(zhī)前(qián)的测(cè)试(shì)(如影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实测出的数(shù)据也(yě)可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测试一波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的(de)BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是(shì)带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华(huá)双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护肩的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害(hài)差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里(lǐ)得出结论是(shì)打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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