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过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗

过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高(gāo)一(yī)点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害(hài)提高(gāo),这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于追(zhuī)加攻击(jī),不属于(yú)账账自己的(de)行(xíng)动,不会激(jī)活需要账账(zhàng)自己行动(dòng)才(cái)能触发的机(jī)制。

其(qí)他(tā)需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上(shàng)会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除(chú)的(de)负(fù)面效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账(zhàng)进入(rù)战斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会(huì)随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动时(shí)发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng)不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击由账账自(zì)身行(xíng)动的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处在(zài)账(zhàng)账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一(yī)个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的账过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的(de)追击提前机(jī)制,基(jī)本上只要我方发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就(jiù)会(huì)行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间外(wài)用(yòng)追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放(fàng)终结技(jì)后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马上就要行(xíng)动了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且(qiě)在(zài)行动值上方会(huì)标(biāo)注剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘(mì)技是(shì)一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化(huà),进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次释(shì)放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得(dé)一(yī)个随机奇(qí)物(wù)(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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