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之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

神古高(gāo)门(mén)是可以(yǐ)大量获取魂(hún)骨的(de)活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个(gè)机(jī)制(zhì)来的搭(dā)配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的(de)翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前(qián)准(zhǔn)备

在打这(zhè)个(gè)boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机制和弱点,因为对我们(men)接下来的战斗(dòu)是巨大的帮(bāng)助(zhù)。

boss拥有1个(gè)技能和(hé)2个机制(zhì)。其中(zhōng)第2个机制是(shì)最(zuì)为重要的并且是核心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主(zhǔ)要(yào)输出技能为(wèi)【圣剑一(yī)击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉(jué)得(dé)基(jī)本可以忽略(lüè)不计,打不动我(wǒ)们(men)的(保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢de)。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为(wèi)【主(zhǔ)体被动】当敌方释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这个(gè)机制也可以选择直接(jiē)无视。

②第二个机制是打这(zhè)个(gè)boss最为核(hé)心的机制,也(yě)是最重要的机制(zhì),我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以是(shì)【敏(mǐn)攻(gōng)弱(ruò)点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的(de)魂师,队(duì)伍造成的伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系(xì)的造成的伤害也(yě)会大幅(fú)度提升。

所以(yǐ)在(zài)打(dǎ)这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师,这(zhè)样接下来(lái)的战斗才能(néng)够打(dǎ)出优(yōu)势(shì)。

同时如果这(zhè)个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优(yōu)先上强攻和(hé)暗(àn)器(qì)的魂师作(zuò)为队长,一定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完(wán)成(chéng)了战前准备,接下来进入到(dào)战斗。

二、进(jìn)入战(zhàn)斗

我们(men)完成战前准备以后,进入(rù)战(zhàn)斗。这个(gè)boss是多(duō)人(rén)匹配(pèi)打的,不是单人(rén)挑战(zhàn)的。

接(jiē)下来就该了解(jiě)战斗中(zhōng)的(de)另外(wài)一(yī)个(gè)机制。

首(shǒu)先boss一共(gòng)是3个阶段(duàn):2个分体(tǐ)阶(jiē)段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣使左(zuǒ)边(biān)的(de)翅膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定(dìng)默认(rèn)是【左边的(de)之一个翅(chì)膀(bǎng)】。

然后之(zhī)一个阶段的机(jī)制是(shì)3个翅(chì)膀,开(kāi)局默认(rèn)锁定是左边之一(yī)个翅膀。

基本上大多数的玩家都(dōu)会去抢之一(yī)个翅(chì)膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后面打主体可以(yǐ)获(huò)得(dé)最(zuì)终(zhōng)400%的(de)增(zēng)伤(shāng)提升效(xiào)果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之(zhī)一(yī)个(gè)翅膀的(de)伤害不是(shì)之(zhī)一(yī)的话,抢不过(guò)别人(rén),马上(shàng)切换成左(zuǒ)边的第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤(shāng)害之一(yī)也(yě)可以(yǐ)拿(ná)到200%的增伤(shāng),如果继续呆在(zài)之一个翅(chì)膀,最后只会(huì)没有拿到伤害(hài)加成。

同理如果第二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害也抢(qiǎng)不(bù)过别人。就只(zhǐ)能切换第三个(gè)翅(chì)膀了(le),第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法技巧和(hé)之(zhī)一个分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害(hài)还抢不到之(zhī)一,就去打第(dì)3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能(néng)够获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段(duàn)的增伤效果在第(dì)二阶段也会(huì)生效,或者基(jī)本上之一个阶段抢到第1个增(zēng)伤的玩家,在第二(èr)个(gè)阶段(duàn)也是稳(wěn)稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤的玩(wán)家(jiā)会(huì)有大(dà)幅度的提升加成。最终的奖(jiǎng)励(lì)也是根据(jù)伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容搭(dā)配方面要结(jié)合boss第2个机制来的(de)搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如(rú)果我有(yǒu)多培养(yǎng)1个(gè)敏攻系的(de)魂师,那(nà)么(me)我(wǒ)就(jiù)可(kě)以考虑(lǜ)多(duō)搭配1个敏攻系的魂师来帮(bāng)助战斗(dòu)。

比如(rú):2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控(kòng)制。

然后队(duì)长(zhǎng)一定要选择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢有多培养的敏攻系魂(hún)师也没有关(guān)系(xì),就按照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师(shī)的选择,要(yào)根据自己目前有的魂师来(lái)搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用太(tài)追求更(gèng)佳阵容搭配,因为平(píng)民玩家和氪(kè)佬(lǎo)玩家(jiā)的差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的(de)技巧非常重要(yào)。本(běn)人也(yě)是一民平(píng)民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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