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双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义

双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终结(jié)技(jì)优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收(shōu)益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义或者说,街(jiē)头艺人。今天为大(dà)家带(dài)来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)桂(guì)乃(nǎi)芬行迹(jì)分析(xī)及加点(diǎn)说(shuō)明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

在加(jiā)点说(shuō)明之前,先为(wèi)大家(jiā)分析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的(de)效(xiào)果和机制,自然也就(jiù)明白这些行(xíng)迹的重要性(xìng)和(hé)优(yōu)先(xiān)级。行迹(jì)等级(jí)默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此(cǐ)没什(shén)么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu),基本稳定施放(fàng)普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面开门(mén)红(hóng)

对指定敌(dí)方单(dān)体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态下敌方目标(biāo)每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧的主要(yào)手段,可以对(duì)三目标直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额(é)伤害。后(hòu)续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回(huí)合数即可(kě),不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基(jī)础(chǔ)概(gài)率,意(yì)味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够(gòu)用。

但在解锁(suǒ)1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目标(biāo)效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅(jǐn)需(xū)保证(zhèng)命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方(fāng)全体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目(mù)标当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可以(yǐ)引爆战技(jì)或普攻为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)状态,也可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角色为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧(shāo)也都(dōu)可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级(jí)位于最后,如(rú)果(guǒ)桂(guì)乃芬在施(shī)放(fàng)终结技(jì)时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的(de)灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需(xū)求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受击情(qíng)况下(xià)则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根(gēn)据实(shí)战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一般,随(suí)缘释(shì)放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受(shòu)到(dào)的灼烧状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方目标受到(dào)的(de)伤(shāng)害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬(fēn)的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能力,大(dà)大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该(gāi)乘(chéng)区(qū)对常规直伤队来说是(shì)比较宝贵的,难(nán)以被稀(xī)释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就(jiù)算(suàn)是比较(jiào)常(cháng)见,如桑博终结(jié)技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上同(tóng)时拥有多个(gè)灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层(céng)数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因此(cǐ)前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无法吃到后面施加的易伤效(xiào)果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍(shuǎ)耍把式卖卖(mài)艺(yì)

前台战技,立(lì)即攻击(jī)敌人,进入战斗后造(zào)成(chéng)4次(cì)伤害(hài),每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段(duàn),不(bù)过由(yóu)于这4段伤害是(shì)纯随机的(de),表现(xiàn)并不稳(wěn)定,因此除非(fēi)其他队友都(dōu)是后(hòu)台战技,否(fǒu)则(zé)一般情(qíng)况下不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入(rù)与战(zhàn)技(jì)相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部(bù)分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触(chù)发1魂效果(guǒ)后(hòu),在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义)80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不(bù)耽误对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼烧状态(tài)的功能,且(qiě)产点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额(é)外能力(lì)2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的(de)行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可(kě)以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的(de)输出(chū)能(néng)力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的(de)攻击目标(biāo)基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技>天(tiān)赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的(de)灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是最(zuì)关键的行迹(jì),更(gèng)优先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其(qí)挂(guà)易伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬终结技频(pín)率(lǜ)不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来(lái)说,桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击(jī)破,三(sān)个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

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