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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺(quē)出一个主手精(jīng)华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上(shàng)异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的,实(shí)战最少要(yào)带一个(gè)位移。

我们(men)可(kě)以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害(hài)太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下(xià)面评论(lùn)说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合(hé)更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因为单人测(cè)试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华(hbd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别uá)恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身在之前的(de)测(cè)试(如(rú)影随形精(jīng)华对比)就是比较低(dī)伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也可以看出是(shì)比恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试(shì)一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤(shāng)害(hài)下降了不(bù)少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯(kěn)定要高于(yú)蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没(méi)有攻速(sù)收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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