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几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战(zhàn)之域》在同类型游戏还是(shì)比较不错的,但是目(mù)前还有很多功(gōng)能没有加入,所以游戏玩(wán)法还是比较少的(de)。

《永(yǒng)战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息万(wàn)变、扣人心弦的战(zhàn)场中体(tǐ)验(yàn)指尖微(wēi)操(cāo)作带来的热血 *** 。

一、游戏体验(yàn)

《永战之域》一款类似吸血(xuè)鬼的游(yóu)戏(xì),不过体(tǐ)验过(guò)后感觉(jué)还可以。3D固定视角不(bù)会(huì)晕,战场(chǎng)割草的感(gǎn)觉(jué)很好,就算(suàn)有很多怪物也不会卡。刷怪各有特点。怪物技(jì)能(néng)分线,面等等,数量很(hěn)多,有(yǒu)大有小的BOss,躲不(bù)开的时候可以(yǐ)用角色跳跃技能,操作性很强。战斗中也有(yǒu)经验值机制(zhì)。升级可以肉鸽(gē)三选一(yī)。技(jì)能类型很(hěn)多,有些(xiē)是自身(shēn)技能的特(tè)点,有些是(shì)可以(yǐ)组合的,有一(yī)定的(de)流(liú)派选择(zé)。

二、肝氪度

《永战(zhàn)之域》养(yǎng)成方(fāng)面不深(shēn)。主角(jiǎo)是可以更换的,可以提升主(zhǔ)角属性(xìng),打(dǎ)造装备,升级(jí)天(tiān)赋和符(fú)文,有些(xiē)接近单机(jī)独游的(de)养成(chéng)。材料难获得,养成(chéng)的数值提升有阶(jiē)段性(xìng)。

三、画面音乐

3D画面(miàn)品质(zhì)还不错,界(jiè)面不多,功能逻辑清晰。有些资源可以看作商店里(lǐ)的(de)通用货。角色和NPc模特给(gěi)人的印象一般(bān),比较中规中矩(jǔ)。战斗(dòu)场(chǎng)景广阔,有一定的地形效果,特效(xiào)表现力(lì)好(hǎo),视觉酷(kù)炫,意(yì)思表达清晰。很好理解。

四、建(jiàn)议

1.技能的字太多了,要(yào)看的(de)时(shí)间比较(jiào)久,比较打断战斗流畅。而且(qiě)有一(yī)些理解(jiě)成本,建议简(jiǎn)化。

2.材(cái)料(liào)来源不明。可以在材(cái)料(liào)提示界面(miàn)写下产地,或(huò)者放一(yī)个跳转链(liàn)接(jiē)。

3.不清楚抽卡(kǎ)会产出什么,动力不是很充(chōng)足。可(kě)以考虑放产(chǎn)出列表和大(dà)概概率(lǜ)。

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五(wǔ)、总(zǒng)结(jié)

《永战之域》在同类型游戏还是比较不(bù)错的,但是目前还有很多(duō)功能没有加入,所以(yǐ)游(yóu)戏玩法还是比较少的。作为一款(kuǎn)单(dān)机(jī)肉(ròu)鸽游戏且目前游戏中(zhōng)没有氪金系统,看广告拿点奖励还是比较公(gōng)平的,感兴趣(qù)的(de)小伙(huǒ)伴可以体(tǐ)验一(yī)下(xià)。

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