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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小编收集整理的崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)自选(xuǎn)常(cháng)驻(zhù)六角(jiǎo)色如何选择 常驻池(chí)自(zì)选哪个角色游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

布洛妮娅(yà)的优先级(jí)大于一切,在(zài)没有(yǒu)鸭鸭的情况下(xià)一(yī)定要优先兑换鸭(yā)鸭。有(yǒu)鸭鸭的情(qíng)况下(xià)再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白露(lù)。

不知道不觉,崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)的版本也已经来到了1.4版本(běn),截止(zhǐ)到目(mù)前五星限(xiàn)定角(jiǎo)色也已经推出了10位,其中(zhōng)的许多角色(sè)对于各(gè)位开(kāi)拓者(zhě)来说更是目前的(de)主要战力,本(běn)次(cì)为大家带来崩坏星穹铁道自选常驻六角(jiǎo)色如(rú)何选择,崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)常(cháng)驻池(chí)自选哪个角色好。布洛妮(nī)娅(yà)的优先级大(dà)于(yú)一切,在没(méi)有鸭鸭的(de)情况(kuàng)下一定要(yào)优先兑换(huàn)鸭(yā)鸭(yā)。有鸭鸭的(de)情况下再去考虑克拉拉以及鸭(yā)鸭一魂,再次是杰帕德(dé)以及白露,最后优先级给到杨(yáng)叔,彦卿,姬子不推荐兑(duì)换。

Ps:常(cháng)驻池保底(dǐ)兑换(huàn)机制一个账(zhàng)号有且仅(jǐn)有(yǒu)一次,建议大家慎重(zhòng)选择,如果你认(rèn)为自(zì)己并不需要这个(gè)自(zì)选(xuǎn),那也(yě)可以一直不兑换的(de)哦~

由于常驻池每(měi)个(gè)人抽到的角色(sè)和光锥都不(bù)相同,大家在(zài)进(jìn)行选择时一定要充分考虑自己角色以(yǐ)及队伍需求,下(xià)面直接上(shàng)结论。

无鸭(yā)先换(huàn)鸭,有鸭克拉(lā)拉

一魂(hún)鸭更香,杰和(hé)露喝汤

杨(yáng)叔可兑换(huàn),三人不孤单。

一、布(bù)洛妮娅

常驻池性价比更高的(de)角色,一个布洛妮娅可以为队伍带来增伤,攻击力,爆伤三个加(jiā)伤效果,独(dú)一档(dàng)的存在。

E技(jì)能能够增伤的同时还(hái)可以(yǐ)拉条使(shǐ)角色立(lì)即行(xíng)动,并且(qiě)驱散负面(miàn)效果(guǒ),堪称(chēng)神技(jì)。

铁道的所有主c配合(hé)鸭鸭都可(kě)以十分直观地提升15%—20%的伤害(hài),让主c连续输(shū)出(chū)两次收益非(fēi)常高,更(gèng)不用说还有着伤害加(jiā)成。

鸭鸭目前唯一缺点是(shì)比较吃战技点,但对于(yú)静(jìng)流或者刃这种不(bù)怎么吃战技点的主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭(yā)都有着很好的表现。

0+1和(hé)1+1都(dōu)能够大幅度缓(huǎn)解(jiě)战(zhàn)技(jì)点压力,如果(guǒ)常(cháng)驻池歪到鸭(yā)鸭专(zhuān)武又没有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二(èr)、克(kè)拉拉

开服下(xià)水道,如今的香饽饽,反击流目(mù)前的一姐。

克拉拉(lā)输(shū)出的核心(xīn)在于收到(dào)敌(dí)人攻击后触发的(de)攻(gōng)击被(bèi)视为追加攻击(jī),并且开启大招后自身(shēn)携带减伤效果,大大增强了生存能力。

可能很(hěn)多玩家会考虑(lǜ),我都有成型的队伍了(le),再(zài)搞(gǎo)一(yī)个克拉拉,还值得吗?

作为开服(fú)之(zhī)一(yī)金就(jiù)是克拉拉的我,完全可以(yǐ)告诉你,十分值(zhí)得

克拉拉不吃战技点,还能(néng)一定程度上(shàng)抗伤害,又有着不(bù)错的伤害,即使你不当主c,塞进一些(xiē)缺伤害(hài)的队伍中(zhōng)也完(wán)全(quán)可以。

克拉拉本身的生存压(yā)力(lì)比起(qǐ)其他(tā)主c都要小很多,玲(líng)可或者娜塔莎都可以保住(zhù),光(guāng)锥白(bái)嫖的(de)星神(shén)或者四星都可以,

克拉拉优先级略(lüè)低(dī)的原因是追击队目前(qián)可供(gōng)选(xuǎn)择的角色太少(shǎo)了(le),依旧是“汤达人”的情况。

虽然托帕搭配克拉拉的实战表现也不错,但仍然需要其他追击(jī)角色的进一步补(bǔ)强(qiáng),追击队才能(néng)够(gòu)真正的进入主(zhǔ)流队伍之(zhī)中。

三(sān)、杰(jié)帕德

盾(dùn)辅一哥(gē),目前(qián)游(yóu)戏内严格(gé)的盾辅角色只有杰帕德以及(jí)三(sān)月七,但三月七是(shì)单体护盾,并非(fēi)全(quán)体护盾。

杰哥的养(yǎng)成成(chéng)本不(bù)高,只需要(yào)堆防御(yù)力即(jí)可,平民玩家也(yě)能够(gòu)很(hěn)轻(qīng)松堆叠到3K的盾(dùn)量,尤(yóu)其是在对一些慢速队伍来说,三回(huí)合的(de)盾(dùn)可以完美护住(zhù)整个队伍。

符玄(xuán)上线之后杰哥出场(chǎng)率有(yǒu)所下降,杰(jié)哥本身的技能无法解控,一些高速队伍(wǔ)一旦提速,杰哥的盾可能会出现衔接不上的情况。

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排如果你没有(yǒu)符玄,奶妈只有一位的情况(kuàng)下,杰(jié)帕德还是(shì)十分值得(dé)一选,盾(dùn)量(liàng)在混(hùn)沌回忆完全够用,模(mó)拟宇宙和寰宇(yǔ)蝗灾中存护流(liú)的大(dà)哥(gē)大。

四(sì)、白露

开服时的香饽(bō)饽,如今(jīn)地(dì)位略显尴尬,虽然贵为五星丰饶两位(wèi)之一(yī),但(dàn)由于本(běn)身不带解(jiě)控效果(guǒ),登场率并不高。

白露自身(shēn)所带的生息(xī)和复活(huó)队友机制容错率是(shì)不(bù)错(cuò)的,对于(yú)新(xīn)手开荒十分(fēn)友好,没(méi)有解控(kòng)是导致白露登场(chǎng)率下降的(de)主要原(yuán)因。

如果怪物没有硬控的(de)话(huà),白露仍然是(shì)奶妈的更佳(jiā)选择之一。

如(rú)果你的队伍(wǔ)截(jié)止到(dào)目前还没有一个奶妈,可以(yǐ)优先考虑(lǜ)下个版本的霍霍,根据霍霍再去决定是兑(duì)换杰帕德还是(shì)白露。

五、*

杨(yáng)叔的(de)定位(wèi)和强(qiáng)度一直处于一(yī)一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排个很神奇(qí)的境地~

相信(xìn)大家都看过(guò)大佬(lǎo)们的(de)满魂满精杨叔一人杀穿模拟宇(yǔ)宙。

杨叔是游戏(xì)内目前唯一能够通(tōng)过虚(xū)数击破以外(wài)方(fāng)式挂上禁锢效(xiào)果的角色(sè),减(jiǎn)速加禁(jìn)锢,敌方那是完全动不(bù)了。

在饮月没上(shàng)线之前,虚(xū)数一直是杨(yáng)叔(shū)扛大旗,依靠高频(pín)的(de)减(jiǎn)速禁锢,配合(hé)鸭鸭的拉条,甚至可以做到“永(yǒng)动机”。

不过杨叔(shū)的(de)缺点也很明(míng)显,伤害方(fāng)面和饮月这(zhè)种毁(huǐ)灭大(dà)c有着很明(míng)显的差距,饮月上线之后杨叔的出场(chǎng)率直线下(xià)降。

杨(yáng)叔本身太(tài)吃技能点来触发减速效果,饮月君又是“豆(dòu)王”,期待(dài)后面能够出现一个不吃战技点的虚数大c,配合(hé)杨叔减速buff可能(néng)会焕发第二春。

六、彦卿(qīng)

在(zài)开服(fú)初期,彦卿自带双(shuāng)爆以(yǐ)及避免伤害,练(l一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排iàn)度一般也有着(zhe)不错的伤害(hài)表现,但云上三(sān)毁灭(miè)接连上线,与(yǔ)之一比,彦卿就要差(chà)许多了(徒弟(dì)怎么可能(néng)打过师祖呢?)

自(zì)身的“智剑连心(xīn)”需要出发(fā)的条件较为苛刻,大招吃能量也(yě)多,大(dà)量资(zī)源堆一个(gè)中等强度主c实在(zài)有点奢侈(chǐ)。

如果有云上(shàng)三主c的话,不推(tuī)荐(jiàn)大(dà)家再去兑(duì)换(huàn)彦卿(qīng),XP玩家(jiā)集图鉴可(kě)以考虑(lǜ)。

七、姬子

作(zuò)为一名崩坏(huài)老玩家,姬子阿姨的最后(hòu)一课(kè)始终让我印象(xiàng)深刻。

但在铁(tiě)道(dào)之中,姬(jī)子的强(qiáng)度真的(de)让人一言难尽,简单来给大家(jiā)讲述一下姬子到底不(bù)足(zú)之(zhī)处在哪里(lǐ)。

姬子的(de)技能设计(jì)上是对群的(de),很大一部分伤(shāng)害(hài)来源于天赋追加攻击,触发追(zhuī)加攻击需要(yào)弱(ruò)点击破,这已经是一(yī)个限制条件了。

面对血(xuè)厚的怪(guài)物,这个(gè)伤害明(míng)显不足,同时(shí)如(rú)果(guǒ)怪物没有(yǒu)火弱点,输出(chū)更是是大打折扣。

普攻和战技所能够造(zào)成(chéng)伤(shāng)害就(jiù)极(jí)其有限,又要依赖(lài)触(chù)发天赋(fù)来进行(xíng)追(zhuī)加伤害,这两点硬伤导致姬子(zi)的伤害上不去,但要考虑(lǜ)到姬子是智识(shí)并非毁(huǐ)灭(miè)。

当然XP玩家(jiā)和图鉴玩家请随意(yì),最后给大家(jiā)总结(jié)一下~

布洛妮娅的优先(xiān)级(jí)大于一(yī)切,在没有鸭(yā)鸭的(de)情况下一定要优先兑(duì)换鸭鸭(yā)。

有鸭鸭的情况下(xià)再(zài)去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰帕德以及白露,最后(hòu)优先级(jí)给到杨叔,彦卿(qīng),姬子不(bù)推(tuī)荐兑换。

最后祝愿大家常驻池都能够歪(wāi)到鸭鸭加(jiā)专武(wǔ),在自选凑一魂,完美~

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