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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且带(dài)上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么(me)组队肯定是(shì)后者输(shū)出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在(zài)预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛(tòng)了(le)。其(qí)他保持(chí)不变我(wǒ)们来看(kàn)看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很明(míng)显伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速(sù)收益(yì)这两个(gè)护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高

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