本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏星穹铁道(dào)》镜流星魂(hún)详(xiáng)解 镜(jìng)流星魂(hún)介绍分析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
月犯天关相当于(yú)直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释(shì)放(fàng)的技能,伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。
崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来镜流星魂详解(jiě),镜流星(xīng)魂介绍分析(xī)。月犯天关相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战(zhàn)技(jì)可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还(hái)提高了镜流(liú)对单时的(de)表现,有特殊(shū)机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。
1、月(yuè)犯(fàn)天关
相(xiāng)当(dāng)于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大(dà)招和(hé)强化(huà)战(zhàn)技可以(yǐ)认为(wèi)是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。
一(yī)魂还提高了(le)镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂。
2、朔晕七星
简单暴力(lì)的增伤(shāng),强化了(le)镜(jìng)流的爆发能力,但这(zhè)对buff覆盖(gài)时机(jī)的要求会更(gèng)高一些(xiē)。
总体(tǐ)提升6.6%,镜(jìng)流的前(qián)5魂提升(shēng)都相当(dāng)平滑(huá),几乎就是线(xiàn)性(xìng)的(de),可以根据预算自行(xíng)决定抽到哪个位置。
3、半(bàn)璧迫望
终结技(jì)等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级;天(tiān)赋等级+2,最(zuì)多(duō)不超(chāo)过15级。
惯例加行迹(jì)等(děng)级(jí),总体(tǐ)提升6.7%。你(nǐ)看(kàn)吧,镜流的前5魂的提升那(nà)是相当地(dì)平滑。
4、持秉(bǐng)玄烛
这次是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦(huì)入三台
战技等级+2,最多不超过(guò)15级(jí);普攻等级+1,最多(duō)不超过(guò)10级。
惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。
这次惯例提升(shēng)行迹的(de)星魂也(yě)设计地很有心机,3魂给了两个中等收益(yì)的(de)天赋和大招的(de)等级,5魂给了一(yī)个收益更高的战(zhàn)技等级(jí),和一个收益较低的(de)普攻等级——结果两星魂的收益几(jǐ)乎一致。
6、蚀变(biàn)于娄
直接给了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这(zhè)给的数值(zhí)就翻了个倍了,意图(tú)太(tài)明显了——这就(jiù)是想在六魂(hún)给一个断崖式的提升量。
其次(cì),提高了(le)【朔望】的(de)层(céng)数,相当于是(shì)提升了(le)镜流(liú)爆发期的覆盖率。在机制上(shàng)也是比较大的提升。综合提升量(liàng)约20%。
6魂相比0魂,总体提(tí)升量约(yuē)70%,是崩铁(tiě)角色(sè)比较标(biāo)准(zhǔn)的6魂提升量。
总体评价是(shì),6魂前(qián)的星魂提升都非常(cháng)平(píng)滑夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音(huá),6魂给(gěi)了一(yī)个(gè)较大的提升,算(suàn)是玩家比较乐于见到的星(xīng)魂提升形(xíng)式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了