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四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作(zuò)的(de)流畅(chàng)度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材的(de)大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会(huì)的一员,在阿特(tè)兰世界进行探索,寻(xún)找世界能(néng)量(liàng)之源晶核的秘(mì)密(mì)。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮(fú)空闪避多(duō)维出击(jī),感受在瞬(shùn)息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组(zǔ)队(duì)团(tuán)战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能(néng)系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现(xiàn)世(shì),纷争开启(qǐ),冒(mào)险者,你(nǐ)准(zhǔn)备好了吗(ma)?

一(yī)、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的,开服两个月(yuè),已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是(shì)最(zuì)后还是会暴露(lù)出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本(běn)装备加(jiā)强化(huà),前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严(yán)重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都(dōu)很(hěn)有操作性,技能共用一个按键的设计也(yě)很(hěn)合(hé)理周到(dào),这(zhè)两点是值得(dé)点赞的(de)。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑(jià四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些n)士,玩boss的(de)时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前期不明显(xiǎn),但(dàn)是(shì)魔剑和狂战在升(shēng)级路(lù)上明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设(shè)置逐渐(jiàn)凑(còu)齐(qí),官方(fāng)做出改变(biàn)后(hòu),职业操作付出和伤害(hài)收入的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和(hé)赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备分数差不多(duō)的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想(xiǎng)打(dǎ)出高输(shū)出,就要实(shí)打实(shí)的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱来回走动(dòng),而且经(jīng)常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常(cháng)断线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑(lǜ)是(shì)否在残影刷新前放其他(tā)技能,更别说是躲(duǒ)避各(gè)种技能(néng)了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大(dà)大降低(dī)输出。相(xiāng)反,本(běn)命收集齐的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的(de)肝度(dù)挺高的,目(mù)前最多可(kě)以(yǐ)有7个职业,刷图(tú)升级基本(běn)上是每小(xiǎo)时(shí)一个号,满级(jí)后,每个号会在深(shēn)渊(yuān)里待15分钟左(zuǒ)右,每(měi)天只有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不(bù)过(guò),这也是(shì)对平民比较友好的(de)一点,氪(kè)度(dù)直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外(wài)的所有道具都可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱(qián)的方(fāng)式获得,虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较高的(de),0氪的天(tiān)空(kōng)也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上各种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了,就目前(qián)投诉最多的徽(huī)记而(ér)言,官方除了不断(duàn)提高徽记(jì)的价格上(shàng)限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压(yā)货,价格从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间(jiān)和(hé)偏下(xià)的玩家玩死(sǐ)。

其(qí)次是深渊设(shè)计,有明(míng)显的账号检测(cè)逻辑(jí),除(chú)非你祈愿(yuàn),否则掉落(luò)自己装备的概(gài)率几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔(mó)剑士(shì)仓库六把(bǎ)大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命(mìng)却(què)只出了一个。有意(yì)思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑(jiàn), 但(dàn)是没有(yǒu)一件自己本命的装(zhuāng)备(bèi),两件在(zài)元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的(de)几件(jiàn),好不容易(yì)才能凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的(de)很四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些不(bù)行。还(hái)有,大深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有时候(hòu)200体力保(bǎo)底,结(jié)果是个普通(tōng)的(de)ss,真的很想骂人。

最(zuì)后(hòu)是团本掉落的设(shè)计(jì),这个(gè)图突出了一个(gè)随机(jī)性,没有任何交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶核》的(de)游戏优化完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩(wán)5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且(qiě),这个情况完全是(shì)随(suí)机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时(shí)候(hòu),有(yǒu)时候(hòu)是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有(yǒu)这个问(wèn)题),都不(bù)解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核(hé)》这(zhè)个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的(de),动作的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作(zuò)性,但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希(xī)望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏(xì)体验。

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