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辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸(xī)引人(rén),少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有一辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲种立(lì)竿见(jiàn)影的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我比较推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的(de)效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结(jié)束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效(xiào)果

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三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是(shì)不保留(liú)小(xiǎo)数点的(de),所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒是(shì)含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的(de)时候,阴属性增(zēng)加的(de)效果也(yě)会(huì)较低(dī)甚(shèn)至是(shì)没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)在回合结(jié)束时一(yī)次结算(suàn),而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回(huí)合内(nèi)每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五、不怎么(me)被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会比较好(hǎo)

然(rán)后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获(huò)得(dé)的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且加(jiā)成(chéng)效果不受气(qì)血损(sǔn)失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的(de)

太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少,如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒地保留(liú)给补回来的(de)

太阴我也同(tóng)样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其(qí)次是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急(jí)用怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就(jiù)不(bù)要逆(nì)来逆去的了

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