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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制;恐怖淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

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一、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺(quē)出一(yī)个(gè)主手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可(kě)以带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不(bù)如(rú)普攻来的(de)伤(shāng)害(hài)高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超(chāo)出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖(bù)了(le),加(jiā)上暗影(yǐng)雾的淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害(hài)高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了新的(de)精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实(shí)测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测试一波(bō),结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其(qí)他(tā)保持不(bù)变我们(men)来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾(wù)要好(hǎo)用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收(shōu)益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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